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Armenia (Imperator Augustus) Armenia (Imperator Augustus) Tecnologie

Assedio

Le grandi macchine da guerra possono ridurre il nemico in polvere.

Assedio
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Misure d’emergenza Assedio Tier 1
Misure d’emergenza
Chi non sa combattere non è utile durante un assedio.
300 0 Rifornimenti organizzati
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -15% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
Ingegneria Unità d’assedio corazzate Furiere
2 Ingegneria Assedio Tier 2
Ingegneria
La leva, la ruota e la puleggia, con la giusta combinazione, possono ricostruire il mondo.
400 0 Misure d’emergenza
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -40% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • Permette di versare olio bollente dalle porte dell’insediamento (tutte le regioni)
Torre d’assedio Quartieri degli artigiani
3 Unità d’assedio corazzate Assedio Tier 2
Unità d’assedio corazzate
Le macchine d’assedio potenti hanno dei meccanismi interni delicati.
700 0 Misure d’emergenza
  • -3% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • +1 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
  • +25% alla salute per tutte le macchine d’assedio
  • +25% all’armatura per tutte le unità d’assedio
Depositi di munizioni
4 Depositi di munizioni Assedio Tier 3
Depositi di munizioni
A che cosa serve la macchina più potente quando non hai altro che insulti da lanciare al nemico?
500 0 Unità d’assedio corazzate
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • +25% alle munizioni per le unità impegnate a difendere da un assedio
  • -25% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • +20% tiri al minuto per tutte le unità d’assedio
Deposito centrale del grano
5 Torre d’assedio Assedio Tier 3
Torre d’assedio
Se non si riesce ad attraversare le mura di una fortezza, bisogna scavalcarle. Con stile.
500 0 Ingegneria
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -1 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • Prima dell’assedio: torre mobile
Ariete Insediamento (costruttore di scudi)
6 Deposito centrale del grano Assedio Tier 4
Deposito centrale del grano
La fame indebolisce qualunque devozione.
1300 0 Depositi di munizioni
  • -5% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -60% alle perdite dovute al logoramento sotto assedio
  • +2 al tempo di resistenza per gli insediamenti sotto assedio (tutte le regioni)
Artiglieria difensiva migliorata Insediamento (fabbro)
7 Artiglieria difensiva migliorata Assedio Tier 5
Artiglieria difensiva migliorata
Chi scaglia la pietra più grande ride per ultimo e ride delle ferite esorbitanti dei nemici.
2400 0 Deposito centrale del grano
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • +10% al danno proiettili causato da tutte le armi d’assedio
  • +10% ai danni alla torre della città
  • +10% tiri al minuto dalla torre della città
Cittadina (armaiolo)
8 Ariete Assedio Tier 5
Ariete
“Toc, toc!”
900 0 Torre d’assedio
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -1 al tempo di resistenza del nemico all’assedio
  • Prima dell’assedio: ariete
Officina per le macchine da assedio
9 Tecniche di torsione Assedio Tier 6
Tecniche di torsione
Le mura più grandi cadranno dopo molti colpi potenti.
1300 0 Addestramento degli elefanti
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • -40% alle perdite dovute al logoramento durante un assedio
  • +15% al danno causato dai proiettili per tutte le unità d’assedio
Cittadina (armiere) Officina per le macchine da assedio
10 Addestramento degli elefanti Assedio Tier 6
Addestramento degli elefanti
“Ecco, può pensarci lei, Roxanne...”
700 0 Rifornimenti organizzati
  • -7% ai costi delle unità da assedio (tutte le province)
  • +5% all’attacco corpo a corpo per tutte le unità di elefanti
  • +5% alla difesa corpo a corpo per tutte le unità di elefanti
  • +10% al morale per tutte le unità di elefanti
Tecniche di torsione
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