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Tactiques

Un instant de réflexion peut sauver des vies.

Tactiques
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Exercices tactiques Tactiques Tier 1
Exercices tactiques
Entraîne-toi à tout avant une bataille pour que le jour venu, avec un peu de chance, rien ne te surprenne.
300 0 Approvisionnement organisé
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +2% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +2% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +3% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
Éperon Flexibilité tactique Champ d'entrainement
2 Flexibilité tactique Tactiques Tier 2
Flexibilité tactique
Beaucoup d'ennemis connaissent les vieilles tactiques.
400 0 Exercices tactiques
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +3% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +3% de défense en mêlée pour toutes les unités
Kataphractos Ville (éleveurs de chevaux) Écuries
3 Éperon Tactiques Tier 2
Éperon
L'ennemi mérite de connaître la mer avec plus de profondeur.
400 0 Exercices tactiques
  • +3% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +10% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
  • +20% de tirs par minute pour tous les navires
Éperonnage amélioré
4 Kataphractos Tactiques Tier 3
Kataphractos
Rien n'est de trop quand il s'agit d'une armure.
600 0 Flexibilité tactique
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +15% de dégâts à distance pour toutes les unités terrestres
    (sauf unités de siège)
  • +4% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
Tactiques de cavalerie avancées Corral équestre Écuries du satrape
5 Tactiques de cavalerie avancées Tactiques Tier 4
Tactiques de cavalerie avancées
Sans ordre ni but, la cavalerie n'est qu'un groupe de riches se promenant à cheval.
1100 0 Kataphractos
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +8% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
  • +5% de moral pour toutes les unités terrestres
Gymnases Colonie (maîtres éleveurs de chevaux) Écuries des hippeis Écuries royales
6 Éperonnage amélioré Tactiques Tier 4
Éperonnage amélioré
Déplacer une trirème avec précision est l'incarnation même du savoir-faire des marins.
600 0 Éperon
  • +5% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +10% de vitesse de déplacement pour tous les navires (bataille)
  • +15% de dégâts de projectiles pour tous les navires
  • +20% d'intégrité du navire
  • +20% de dégâts d'éperonnage pour tous les navires
7 Gymnases Tactiques Tier 5
Gymnases
Tous les hommes devraient s'entraîner à la guerre, pour pouvoir vivre en paix.
1400 0 Tactiques de cavalerie avancées
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +4% de vitesse de course pour toutes les unités terrestres
Conditionnement physique Postes de combat
8 Conditionnement physique Tactiques Tier 6
Conditionnement physique
Le fardeau de la guerre n'est pas lourd après le fardeau de l'entraînement.
1700 0 Gymnases
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +5% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +5% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de moral pour toutes les unités terrestres
Camp d'entraînement Collège d'éphèbes
9 Tactiques de cavalerie avancées Tactiques Tier 6
Tactiques de cavalerie avancées
Sans ordre ni but, la cavalerie n'est qu'un groupe de riches se promenant à cheval.
2000 0 Approvisionnement organisé
  • +7% de portée de déplacement pour toutes les armées et flottes
  • +10% d'attaque en mêlée pour toutes les unités
  • +10% de défense en mêlée pour toutes les unités
  • +8% de bonus de charge pour toutes les unités terrestres
  • +10% de moral pour toutes les unités terrestres
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux) Écuries des hippeis
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