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Ville (éleveurs de chevaux) SéleucidesSéleucides Chevaux Level 2

Ville (éleveurs de chevaux)

Sans élevage sélectif, la cavalerie lourde n'existerait pas.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Chevaux

Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Chevaux Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Chevaux Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Chevaux Level 2
Ville (éleveurs de chevaux)

Building Name

Ville (éleveurs de chevaux)

Level Name

greek_horse_2

Building Chain

Chevaux

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2100

Require Technology

Flexibilité tactique
Flexibilité tactique

Effects

-2 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Chevaux de niveau II (+10% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

160 Lanciers orientaux
Lanciers orientaux
(Eas_Garrison_Spear)
Infanterie de lanciers
120 Frondeurs orientaux
120 Frondeurs orientaux
Frondeurs orientaux
(Eas_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
120 Populace
120 Populace
Populace
(Gre_Mob)
Infanterie de mêlée
160 Piquiers
Piquiers
(Gre_Pike)
Infanterie de piquiers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers orientaux
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Eas_Garrison_Spear)
Lanciers orientaux
Les lanciers devraient tenir les cavaliers en respect.
160 170 170 13 25 11 34 45 45 25
2
120 Frondeurs orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Eas_Slingers)
Frondeurs orientaux
Même les géants restent humbles face aux agiles frondeurs.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
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