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Égypte Égypte Technologies

Construction

Les noms sombrent dans l'oubli, les grands bâtiments sont éternels.

Construction
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Travaux forcés Construction Tier 1
Travaux forcés
Il faut payer les taxes en argent, en nature ou en dur labeur.
200 0 Calendrier du Nil
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +1 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Sluice Techniques avancées de construction
2 Techniques avancées de construction Construction Tier 2
Techniques avancées de construction
Quand les limites de la brique, de la pierre et du bois sont connues, l'ambition du constructeur peut s'élever !
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Avancées architecturales Odéon Stadia Aqueduc souterrain
3 Sluice Construction Tier 2
Sluice
Une rivière bien placée peut révéler bien des richesses.
300 0 Travaux forcés
  • -3% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +3 de croissance par tour (toutes les provinces)
  • +3% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
4 Avancées architecturales Construction Tier 3
Avancées architecturales
Les beaux bâtiments montrent la confiance d'une cité et la fortune de son peuple.
500 0 Techniques avancées de construction
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Forts frontaliers Dioptre Puits de mine Ville (marchand d'ambre) Mégapole Ville (verrier) Ville (puits de mine) Ville (ferme céréalière irriguée) Ville (puits de mine) Ville (atelier de cuir) Ville (cour à bois) Ville (marbrier) Ville (mola olearia) Ville (atelier de teinture) Ville (marché de la soie) Ville (producteur d'épices) Ville civile Ville agricole Ville commerciale Ville (vigneron)
5 Dioptre Construction Tier 4
Dioptre
Pour mesurer les étoiles ou établir une route, les bons outils sont toujours les plus élégants et les plus simples.
1000 0 Avancées architecturales
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • -10% de coûts de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Mécanisme de grue
6 Forts frontaliers Construction Tier 4
Forts frontaliers
Les frontières doivent être défendues.
1000 0 Avancées architecturales
  • -5% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +5% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
Fortifications améliorées Émailleur Hôtel de la monnaie (électrum)
7 Fortifications améliorées Construction Tier 5
Fortifications améliorées
Tout ce qui peut rendre la tâche des assaillants plus ardue est bienvenu.
1600 0 Forts frontaliers
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
Architecture monumentale Colonie (route de l'ambre) Métropole Colonie (maître verrier) Colonie (mine à écluses) Colonie (parc céréalier) Colonie (mine à écluses) Colonie (atelier de cuir de maître) Colonie (marchand de bois) Colonie (architecte du marbre) Colonie (marchand d'huile d'olive) Colonie (atelier du maître teinturier) Colonie (route de la soie) Colonie (grand producteur d'épices) Colonie civile Colonie agricole Colonie de marché Maison fontaine Citerne Colonie (maître vigneron)
8 Mécanisme de grue Construction Tier 5
Mécanisme de grue
De solides dos ne sont pas suffisants pour transporter tous les fardeaux.
1600 0 Dioptre
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +2 de croissance par tour dans toutes les régions (toutes les provinces)
Architecture monumentale Mine à écluses Hippodrome
9 Architecture monumentale Construction Tier 6
Architecture monumentale
Gravé dans la pierre, un nom traverse le temps.
2500 0 Fortifications améliorées Mécanisme de grue
  • -7% de coûts de construction des bâtiments (toutes les régions)
  • +7% de richesse grâce à l'industrie (toutes les régions)
  • -1 de temps de construction de la chaîne principale dans les capitales provinciales et les petites colonies (toutes les régions)
Orfèvre Hôtel de la monnaie (argent) Gymnasion Alytarches
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