Carthage (Hannibal aux portes) Faction
Carthage (Hannibal aux portes) Technologies
Gestion
Une armée sans organisation n'est qu'une foule bien habillée.Gestion | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Gestion Tier 1 Base militaire Une troupe de soldats est rarement dérangée par ses voisins. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
2 |
Gestion Tier 2 Manœuvres navales Le commandement d'un seul navire demande des compétences. Mais celui d'un escadron demande aussi de l'entraînement. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
3 |
Gestion Tier 2 Mercenaires Au combat, l'argent change l'issue autant que le fer. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
4 |
Gestion Tier 3 Voile aurique Quand les voiles sont alignées avec la quille, un navire devient plus facile à manœuvrer. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
5 |
Gestion Tier 3 Punicisation Il faut civiliser les étrangers. Quel meilleur exemple que celui de Carthage ? |
|||||
600 | 0 |
|
||||
6 |
Gestion Tier 4 Droits sidoniens Carthage s'occupe de son peuple, comme Baal Hammon le souhaiterait. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Gestion Tier 5 Entraînement de l'artillerie navale Prudence est requise lorsque l'on manie de puissantes pièces d'artillerie. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
8 |
Gestion Tier 5 Propagande La vérité et le mensonge sont deux lames qui s'entrecroisent. |
|||||
2400 | 0 |
|
||||
9 |
Gestion Tier 6 Entraînement de marine Les soldats peuvent toujours s'enfuir. Les marins, eux, doivent se battre ou se noyer. |
|||||
2600 | 0 |
|
|
|
|