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Carthage (Hannibal aux portes) Carthage (Hannibal aux portes) Technologies

Gestion

Une armée sans organisation n'est qu'une foule bien habillée.

Gestion
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Base militaire Gestion Tier 1
Base militaire
Une troupe de soldats est rarement dérangée par ses voisins.
300 0 Logistique
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -2% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -2% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Mercenaires Manœuvres navales Quais Cale sèche
2 Manœuvres navales Gestion Tier 2
Manœuvres navales
Le commandement d'un seul navire demande des compétences. Mais celui d'un escadron demande aussi de l'entraînement.
400 0 Base militaire
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -2% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -3% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Voile aurique Neosokoi Port militaire
3 Mercenaires Gestion Tier 2
Mercenaires
Au combat, l'argent change l'issue autant que le fer.
400 0 Base militaire
  • +3% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -15% de coûts de recrutement des mercenaires
  • -15% de coûts d'entretien des mercenaires
Punicisation Camp de tirailleurs
4 Voile aurique Gestion Tier 3
Voile aurique
Quand les voiles sont alignées avec la quille, un navire devient plus facile à manœuvrer.
600 0 Manœuvres navales
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +1% d'emplacements de recrutement dans tous les ports
  • -3% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -4% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Entraînement de l'artillerie navale
5 Punicisation Gestion Tier 3
Punicisation
Il faut civiliser les étrangers. Quel meilleur exemple que celui de Carthage ?
600 0 Mercenaires
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -5% de coûts de recrutement des agents (toutes les provinces)
  • -3% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -3% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Droits sidoniens Camp de mercenaires
6 Droits sidoniens Gestion Tier 4
Droits sidoniens
Carthage s'occupe de son peuple, comme Baal Hammon le souhaiterait.
1000 0 Punicisation
  • +5% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • +25% de munitions pour toutes les unités lance-projectiles
  • -4% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -4% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Propagande Caserne hoplite
7 Entraînement de l'artillerie navale Gestion Tier 5
Entraînement de l'artillerie navale
Prudence est requise lorsque l'on manie de puissantes pièces d'artillerie.
1000 0 Voile aurique
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -4% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -5% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
Entraînement de marine
8 Propagande Gestion Tier 5
Propagande
La vérité et le mensonge sont deux lames qui s'entrecroisent.
2400 0 Droits sidoniens
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -10% de coûts de recrutement des agents (toutes les provinces)
  • +1 d'emplacements de recrutement (toutes les provinces)
  • -5% de coûts de recrutement pour toutes les unités (toutes les provinces)
  • -6% de coûts d'entretien pour toutes les armées
Caserne royale
9 Entraînement de marine Gestion Tier 6
Entraînement de marine
Les soldats peuvent toujours s'enfuir. Les marins, eux, doivent se battre ou se noyer.
2600 0 Entraînement de l'artillerie navale
  • +7% de taux de reconstitution pour toutes les armées et flottes
  • -6% de coûts de recrutement pour tous les navires
  • -6% de coûts d'entretien pour toutes les flottes
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