menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Seléucidas / Tecnologías / Entrenamiento para carros avanzado
Entrenamiento para carros avanzado SeléucidasSeléucidas Gestión Tier 2

Entrenamiento para carros avanzado

Un conductor y sus caballos deben saber moverse como una unidad antes de que empiece la batalla.

Los orígenes del carro de guerra se remontan a Mesopotamia, el Irak de nuestros días. Para conducir la primitiva versión de dos ruedas no hacía falta mucha experiencia pero, a medida que fue haciéndose patente la importancia del carro como arma bélica, el papel del piloto fue cobrando importancia. Prácticamente todas las naciones de la región usaban carros como plataformas móviles de proyectiles. Dada su velocidad, eran muy eficaces frente a la lenta infantería y resultaban perfectos para perseguir a enemigos que huyen en desbandada.

Gestión

Entrenamiento para carros avanzado

Node Set

Gestión Tier 2

research_points

300

cost_per_round

0

Effects

  • +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
  • -10 % al coste de reclutamiento de unidades de carros (todas las provincias)
  • -10 % a los costes de mantenimiento de las unidades de aurigas
Requires
Requires Technologies LogísticaLogística
Enables
Enables Technologies HelenizaciónHelenización
Enables Buildings Campamento de escaramuzadoresCampamento de escaramuzadores
Facebook