Defensores de la adirim Tecnologías
Gestión
Un ejército sin organización no es sino una turba con buenos ropajes.Gestión | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
1 |
Gestión Tier 1 Asentamiento militar Una colonia de soldados rara vez es perturbada por sus vecinos. |
|||||
300 | 0 |
|
||||
2 |
Gestión Tier 2 Maniobras navales Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa de habilidad y práctica. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
3 |
Gestión Tier 2 Mercenarios La plata, como el hierro, es capaz de cambiar las tornas de la batalla. |
|||||
400 | 0 |
|
||||
4 |
Gestión Tier 3 Las velas áuricas Con las velas alineadas con la quilla, el barco resulta más manejable. |
|||||
600 | 0 |
|
||||
5 |
Gestión Tier 3 Punificación Hay que civilizar a los extranjeros; ¿qué mejor ejemplo para ello que Cartago? |
|||||
600 | 0 |
|
||||
6 |
Gestión Tier 4 Derechos sidonios Cartago cuida de su pueblo como complacería a Baal Hammon. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
7 |
Gestión Tier 5 Entrenamiento de la artillería naval Hay que tener mucho cuidado al manejar poderosas piezas de artillería. |
|||||
1000 | 0 |
|
||||
8 |
Gestión Tier 5 Propaganda La verdad y la mentira son espadas gemelas. |
|||||
2400 | 0 |
|
||||
9 |
Gestión Tier 6 Adiestramiento naval Un soldado puede huir, pero el marinero o lucha o se ahoga. |
|||||
2600 | 0 |
|
|
|
|