menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Secesionistas de la adirim (Aníbal a las puertas) / Tecnologías / Casa de moneda militar
Casa de moneda militar Secesionistas de la adirim (Aníbal a las puertas)Secesionistas de la adirim (Aníbal a las puertas) Leyes Tier 6

Casa de moneda militar

La espada hace su propia música, pero es la moneda de plata la que marca el son.

Cartago dependía en gran medida de los mercenarios para potenciar sus ejércitos de ciudadanos, una estrategia que funcionaba bien en campañas cortas y cercanas a casa. En cambio, cuando las campañas duraban más de lo esperado y el dinero no llegaba, los mercenarios no se limitaban a echarle paciencia. En el 240 a. C., un grupo de mercenarios que habían luchado del lado de Cartago durante la primera guerra púnica sitiaron Túnez porque no se les había pagado. Para evitar que se repitiera esta situación, los cartagineses empezaron a acuñar moneda durante las campañas. Las hacían de plata, oro y electro y se las marcaba con un mensaje para indicar que estaban acuñadas en el campamento.

Leyes

Casa de moneda militar

Node Set

Leyes Tier 6

research_points

2400

cost_per_round

0

Effects

  • +5 % a la riqueza por todos los recursos (todas las regiones)
  • -10 % a la corrupción
  • +4 de influencia cultural púnica (todas las regiones)
  • +10 % a los ingresos por impuestos
Requires
Requires Technologies Fondos para la guerraFondos para la guerra
Enables
Facebook