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Suevos (César en la Galia) Suevos (César en la Galia) Tecnologías

Asedio

Los enormes ingenios de guerra pueden eliminar al enemigo de la faz de la Tierra.

Asedio
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Medidas de emergencia Asedio Tier 1
Medidas de emergencia
Los que no saben luchar sirven de poco en un asedio.
200 0 Buscar suministros
  • -3 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -20 % a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Gran almacén de alimentos Ariete Ebanista
2 Ariete Asedio Tier 2
Ariete
¡Toc, toc!
300 0 Medidas de emergencia
  • -3 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -40 % a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • Antes del asedio: ariete
Torre de asedio
3 Gran almacén de alimentos Asedio Tier 2
Gran almacén de alimentos
El hambre puede evitarse con un poco de previsión.
300 0 Medidas de emergencia
  • -3 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -30 % a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados
    (doble para ciudades portuarias) (todas las regiones)
Aceite hirviendo
4 Aceite hirviendo Asedio Tier 3
Aceite hirviendo
Ni los más valientes pueden dominar su horror al morir escaldados.
500 0 Gran almacén de alimentos
  • -5 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados
    (doble para ciudades portuarias) (todas las regiones)
  • Permite que se vierta aceite hirviendo desde las puertas de un asentamiento (todas las regiones)
Almacenes de munición
5 Torre de asedio Asedio Tier 3
Torre de asedio
Si no puedes atravesar las murallas de una fortaleza, pasa por encima y hazlo con clase.
800 0 Ariete
  • -5 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -1 al tiempo aguantado ante un asedio enemigo
    (doble en asentamientos portuarios)
  • Antes del asedio: torre de asedio
Técnicas de torsión Carpintero
6 Almacenes de munición Asedio Tier 4
Almacenes de munición
¿Para qué sirve el más ingenioso de los mecanismos si lo único que podemos lanzar al enemigo son insultos?
1000 0 Aceite hirviendo
  • -5 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • +25 % a la munición de las unidades en batallas de defensa frente a un asedio
  • -50 % a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
  • +20 % a los disparos por minuto para todas las unidades de asedio
Artillería defensiva mejorada
7 Artillería defensiva mejorada Asedio Tier 5
Artillería defensiva mejorada
Quien lanza la piedra más grande ríe más y mejor ante las heridas de sus enemigos.
1600 0 Almacenes de munición
  • -7 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • +10 % a los daños por proyectiles infligidos por las armas de asedio
  • +10 % a los daños de la torre de la urbe
  • +10 % de disparos por minuto desde la torre de la ciudad
Unidades de asedio acorazadas
8 Técnicas de torsión Asedio Tier 6
Técnicas de torsión
Hasta la muralla más fuerte acaba cayendo tras muchos y poderosos golpes.
2100 0 Torre de asedio
  • -7 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -60 % a las pérdidas por desgaste al lanzar un asedio
  • -1 al tiempo aguantado ante un asedio enemigo
    (doble en asentamientos portuarios)
  • +15 % a los daños por proyectiles de todas las armas de asedio
Sala de albañiles
9 Unidades de asedio acorazadas Asedio Tier 6
Unidades de asedio acorazadas
Las poderosas máquinas de asedio tienen entrañas delicadas.
2400 0 Artillería defensiva mejorada
  • -7 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • +1 al tiempo de aguante en asentamientos asediados
    (doble para ciudades portuarias) (todas las regiones)
  • +25 % a la salud de todos los vehículos de asedio
  • +25 % a la armadura de todas las unidades de asedio
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