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Medidas de emergencia Arvernos (César en la Galia)Arvernos (César en la Galia) Asedio Tier 1

Medidas de emergencia

Los que no saben luchar sirven de poco en un asedio.

Para los defensores, un asedio era el inicio de tiempos terribles. La posibilidad de muerte por inanición era una amenaza constante, pues la comida que hubiese dentro de las murallas debía durar hasta el fin del sitio. Aquellos que no podían luchar debían marcharse, preferiblemente antes de que el asedio diera comienzo. Los suministros de comida entonces duraban más tiempo.

En la batalla de Alesia, en el 52 a. C., la decisión de expulsar a mujeres y niños se tomó demasiado tarde. Echar a los no combatientes significaba más comida para los guerreros, pero los romanos no permitieron que los civiles atravesasen sus líneas. Las mujeres y los niños murieron de hambre en tierra de nadie. Desde las murallas, los hombres observaron su agonía.

Asedio

Medidas de emergencia

Node Set

Asedio Tier 1

research_points

200

cost_per_round

0

Effects

  • -3 % al coste de las unidades de asedio (todas las provincias)
  • -20 % a las pérdidas por desgaste al sufrir un asedio
Requires
Requires Technologies Buscar suministrosBuscar suministros
Enables
Enables Technologies Gran almacén de alimentosGran almacén de alimentos ArieteAriete
Enables Buildings EbanistaEbanista
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