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Maniobras navales Partia (Emperador Augusto)Partia (Emperador Augusto) Tier 1

Maniobras navales

Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa habilidad y práctica.

En el siglo V a. C., la manera de librar batallas navales cambió con la introducción del espolón como arma principal, haciendo que la destreza náutica y las maniobras meticulosamente calculadas pasaran a ser elementos claves para el éxito. Había diferentes maniobras tácticas, como el "periplo", para flanquear, o el "diekplous", un movimiento más complejo también conocido como "penetración en las líneas". El barco atacante pasaba entre dos naves enemigas y usaba su velocidad y su agilidad superiores para embestir contra el cuerpo central o la popa de su objetivo. Al pasar cerca del enemigo, esta táctica también permitía cortar sus remos e inmovilizarlo antes de la embestida.

Maniobras navales

Node Set

Tier 1

research_points

300

cost_per_round

0

Effects

  • -3 % al coste de reclutamiento de todas las naves
  • -3 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
Enables
Enables Buildings Astillero navalAstillero naval
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