menu
HomeInicio / Total War: Rome II / Dumnones (Emperador Augusto) / Tecnologías / El código del guerrero
Dumnones (Emperador Augusto) Dumnones (Emperador Augusto) Tecnologías

El código del guerrero

Sin un código, los guerreros no son mucho más que animales.

El código del guerrero
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Furia de combate El código del guerrero Tier 1
Furia de combate
La furia es una cosa. Esto es algo mucho peor.
300 0 Buscar suministros
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +3 % a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +5 % a la moral de todas las unidades de tierra
Carga en masa Entrenar a los hombres
2 Carga en masa El código del guerrero Tier 2
Carga en masa
Una buena carga no es solo gritar y correr.
400 0 Furia de combate
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +3 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
  • +3 % a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Danza de guerra Sala de reuniones
3 Entrenar a los hombres El código del guerrero Tier 2
Entrenar a los hombres
Los marineros que practican su arte son marineros que llegan a viejos.
400 0 Furia de combate
  • +3 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +10 % al daño de embestida para todos los barcos
  • +20 % de disparos por minuto para todos los barcos
Magnetita
4 Magnetita El código del guerrero Tier 3
Magnetita
El metal siempre reconoce su hogar.
600 0 Entrenar a los hombres
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10 % a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +15 % a los daños por proyectiles para todos los barcos
  • +20 % a la salud de los barcos
  • +20 % al daño de embestida para todos los barcos
5 Danza de guerra El código del guerrero Tier 3
Danza de guerra
Hay maneras de hacer que te obedezcan y de animar los corazones antes de una batalla.
600 0 Carga en masa
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +4 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +4 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
Tótem tribal Morada del jefe
6 Tótem tribal El código del guerrero Tier 4
Tótem tribal
Un hombre necesita saber por qué lucha y qué defiende.
1000 0 Danza de guerra
  • +5 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +6 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +6 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
Cuerno de guerra Taberna
7 Cuerno de guerra El código del guerrero Tier 5
Cuerno de guerra
A todo hombre le emociona el sonido del cuerno y su llamada a la lucha.
1600 0 Tótem tribal
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5 % a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +4 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
  • +6 % a la habilidad de recarga para todas las unidades
    (excluyendo unidades de asedio)
Aristocracia guerrera Sirvientes de élite Residencia del líder militar
8 Sirvientes de élite El código del guerrero Tier 6
Sirvientes de élite
Un ejército tiene una estructura, una masa de gente sigue a quien más grita.
2000 0 Cuerno de guerra
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10 % al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10 % a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10 % a la moral de todas las unidades de tierra
9 Aristocracia guerrera El código del guerrero Tier 6
Aristocracia guerrera
El guerrero que lidera la batalla también lidera la paz.
2000 0 Cuerno de guerra
  • +7 % al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +7 % a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +8 % a la bonificación de carga para todas las unidades de tierra
  • +14 % a la habilidad de recarga para todas las unidades
    (excluyendo unidades de asedio)
  • +7 % a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Gran sala Sala del aguamiel
Facebook