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Reino legendario proclamado Godos (Imperio dividido)Godos (Imperio dividido) Gobernabilidad Tier 6

Reino legendario proclamado

La voluntad de un rey engloba la de todo su pueblo.

Los marcómanos escogían a sus reyes según su nobleza y a sus comandantes militares según su coraje. No obstante, ninguno de estos dos hombres actuaba como un dictador, ya que los reyes no tenían un poder absoluto ni arbitrario, y los comandantes dirigían dando ejemplo, no mediante la autoridad. Roma se conformaba con apoyar las oligarquías que aparecían de vez en cuando entre los pueblos germanos para evitar que se establecieran estados poderosos, pero las realezas antiguas perduraron de todas formas. A los reyes nobles de nacimiento se les consideraban descendientes de ancestros reales divinos, a los cuales se les honraba durante generaciones. Por otro lado, un comandante de guerreros debía luchar para conseguir su posición. Un triunfo heroico servía como prueba de que el guerrero estaba capacitado para liderar a otros hombres a la batalla. En algunas circunstancias, un líder así podía fundar una nueva familia real, aunque no hubieran formado parte de la nobleza anteriormente. Los reiks que tuvieran tanto aspectos de nobleza como de líder militar obtenían a menudo un estado legendario entre las tribus locales, a la altura del poderoso Arminio o incluso el mismísimo gran rey heroico de la leyenda: Beowulf.

Gobernabilidad

Reino legendario proclamado

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Gobernabilidad Tier 6

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Effects

  • +15 % a los ingresos por impuestos
  • +1 a los puntos de reclutamiento mientras tu facción sea un reino (todas las provincias)
  • +2 al/a los rango(s) de experiencia para todos los reclutas mietras tu facción sea un Reino (todas las provincias)
Requires
Requires Technologies Legisladores designadosLegisladores designados
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Enables Buildings Palacio del gran reyPalacio del gran rey
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