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Partia (Emperador Augusto) Partia (Emperador Augusto) Tecnologías

Tácticas

Pensar por un momento puede salvar muchas vidas.

Tácticas
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Acondicionamiento físico Tácticas Tier 1
Acondicionamiento físico
Las cargas de la guerra no son tan pesadas tras las cargas de la instrucción.
500 0 Suministro organizado
  • +3% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +4% a la moral de todas las unidades de tierra
Tácticas de caballería avanzadas Espolón de barco
2 Tácticas de caballería avanzadas Tácticas Tier 2
Tácticas de caballería avanzadas
Sin orden ni propósito, la caballería no es sino un grupo de adinerados disfrutando de un día de monta.
700 0 Acondicionamiento físico
  • +3% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +3% a la bonificación de carga para todas las unidades
  • +4% a la habilidad de recarga para todas las unidades
Catafractos Asentamiento (criadores de caballos) Establos de la caballería
3 Espolón de barco Tácticas Tier 2
Espolón de barco
Dejemos que el enemigo disfrute del frío abrazo del mar.
700 0 Acondicionamiento físico
  • +3% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +5% a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +10% a la bonificación de carga para todos los barcos
  • +20% de disparos por minuto para todos los barcos
Embestida mejorada
4 Embestida mejorada Tácticas Tier 3
Embestida mejorada
Maniobrar un trirreme con precisión es el paradigma de la destreza náutica.
900 0 Espolón de barco
  • +5% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10% a la velocidad en batalla de todos los barcos
  • +15% a los daños a distancia para todos los barcos
  • +20% a la salud de los barcos
  • +20% a la bonificación de carga para todos los barcos
5 Catafractos Tácticas Tier 3
Catafractos
Si de protección se trata, cuanta más armadura mejor.
900 0 Tácticas de caballería avanzadas
  • +5% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +4% a la bonificación de carga para todas las unidades
  • +2% a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
Destreza armamentística Establos reales
6 Destreza armamentística Tácticas Tier 4
Destreza armamentística
¿Por qué llevar espada si no sabes manejarla bien?
1300 0 Catafractos
  • +5% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +2% al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +4% a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +5% a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +6% a la habilidad de recarga para todas las unidades
Flexibilidad táctica Campo de tiradores
7 Flexibilidad táctica Tácticas Tier 5
Flexibilidad táctica
Hay que asumir que el enemigo conoce las viejas tácticas.
2000 0 Destreza armamentística
  • +7% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +4% al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +6% a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
Entrenamiento táctico Criador de Nisa Domador de caballos Establos de Arabia
8 Entrenamiento táctico Tácticas Tier 6
Entrenamiento táctico
Practícalo todo antes de una batalla y un día, con un poco de suerte, nada te sorprenderá.
2300 0 Flexibilidad táctica
  • +7% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +6% al ataque cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +10% a la defensa cuerpo a cuerpo de todas las unidades
  • +8% a la moral de todas las unidades de tierra
  • +5% a la velocidad de carrera en batalla de todas las unidades terrestres
9 Criador de Nisa Tácticas Tier 6
Criador de Nisa
Nobles señores merecen nobles caballos.
2300 0 Flexibilidad táctica
  • +7% al movimiento de todos los ejércitos y flotas
  • +10% a los daños por proyectiles de todas las unidades terrestres
    (excluyendo las unidades de asedio)
  • +8% a la bonificación de carga para todas las unidades
  • +10% a la habilidad de recarga para todas las unidades
Ciudad (criadores maestros) Establos de Nisa
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