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Zentrales Getreidelager RomRom Belagerung Tier 3

Zentrales Getreidelager

Hunger schwächt jede Loyalität.

Mit wachsender Bevölkerung und damit auch wachsender Nahrungsnachfrage wurde es wichtig, Langzeitlagerung für Getreide zu entwickeln. Verbessertes Transportwesen ermöglichte die Beförderung von Getreide und man konnte große Lagerhäuser bauen, um ganze Schiffsladungen von Nahrung aufzubewahren. Die Römer erhielten etwa eine halbe Million Tonnen Nahrung aus ihrer Ernte, die unter der Stadtbevölkerung verteilt werden sollten und in riesigen Lagerhauskomplexen in Ostia außerhalb von Rom gelagert wurden. Ein Netzwerk von Lagerhäusern, „horrea“, wurde entlang des Tiberufers errichtet und bald als Emporium-Bezirk bekannt.

Belagerung

Zentrales Getreidelager

Node Set

Belagerung Tier 3

research_points

1600

cost_per_round

267

Effects

  • -5% Kosten für Belagerungseinheiten (alle Provinzen)
  • -2 feindliche Belagerungszeit
  • -40% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
  • +3 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
  • -5% Verluste durch Verschleiß unter Belagerung
  • +2 Belagerungszeit für belagerte Siedlungen (alle Regionen)
Requires
Requires Technologies MunitionslagerMunitionslager
Enables
Enables Technologies Verbesserte defensive ArtillerieVerbesserte defensive Artillerie
Enables Buildings Master ArmourerMaster Armourer
Master ArmourerMaster Armourer
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