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Kartlier Kartlier Technologien

Verwaltung

Eine unorganisierte Armee ist ein gutgekleideter Mob.

Verwaltung
No. Technology research_points cost_per_round Requires Effects Enables
1 Logistik Verwaltung Tier 1
Logistik
Ein Krieger braucht eine Waffe und vor dem Kampf einen vollen Bauch.
400 0 Organisierter Nachschub
  • +3% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • Ermöglicht die Rekrutierung von Streitern mit Rang 1 (alle Provinzen)
Signalisierung Seemanöver Infanteriezelte Patrol Station
2 Signalisierung Verwaltung Tier 2
Signalisierung
Die Verständigung über große Distanz ist sehr nützlich.
600 0 Logistik
  • +3% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -3% Rekrutierungskosten für alle Armeeeinheiten (alle Provinzen)
  • -1.5% Unterhaltskosten für
    alle Armeen
Munitionsversorgungskette Infanteriequartiere City Garrison
3 Seemanöver Verwaltung Tier 2
Seemanöver
Ein einziges Schiff zu kommandieren ist nicht leicht, eine ganze Schwadron zu kommandieren setzt Können und Ausbildung voraus.
600 0 Logistik
  • +3% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -3% Rekrutierungskosten für alle Schiffe
  • -3% Unterhaltskosten für
    alle Flotten
Seesoldatenausbildung Militärpier Militärpier Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
4 Munitionsversorgungskette Verwaltung Tier 3
Munitionsversorgungskette
Nicht einmal ein von der Sonne verbrannter Narr verlangt im Kampf nach weniger Pfeilen.
1000 0 Signalisierung
  • +5% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • +25% Munition für alle Geschosseinheiten
Militärmethode Ställe für exotische Tiere
5 Seesoldatenausbildung Verwaltung Tier 3
Seesoldatenausbildung
Soldaten können jederzeit weglaufen; Seemänner kämpfen oder sterben.
1600 267 Seemanöver
  • +5% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -5% Rekrutierungskosten für alle Schiffe
  • -5% Unterhaltskosten für
    alle Flotten
Schratsegel Schiffswerft Schiffswerft Cothon Port of Massalia Port of Alexandria Port of Rhodos
6 Militärmethode Verwaltung Tier 4
Militärmethode
Schlaue Gedanken gewinnen mehr Schlachten als dummer Mut.
2000 333 Munitionsversorgungskette
  • +5% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -5% Rekrutierungskosten für Agenten (alle Provinzen)
  • -15% Rekrutierungskosten für Söldner
  • -8% Unterhaltskosten für Söldner
Ausbildungsreformen
7 Ausbildungsreformen Verwaltung Tier 5
Ausbildungsreformen
Ein blutiger Drill macht blutige Schlachten siegreich.
3200 533 Militärmethode
  • +7% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -5% Rekrutierungskosten für alle Armeeeinheiten (alle Provinzen)
  • -2% Unterhaltskosten für
    alle Armeen
Elefantenhandel Hamspah-Kaserne
8 Elefantenhandel Verwaltung Tier 6
Elefantenhandel
„Kampferprobt, ein führsorglicher Besitzer, echte Stoßzähne...“
4600 767 Ausbildungsreformen
  • +7% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • -10% Rekrutierungskosten für Agenten (alle Provinzen)
  • +1 Rekrutierungsplätze (alle Provinzen)
  • -7% Rekrutierungskosten für alle Armeeeinheiten (alle Provinzen)
  • -3% Unterhaltskosten für
    alle Armeen
Tierhändler
9 Schratsegel Verwaltung Tier 6
Schratsegel
Wenn die Segel auf den Kiel ausgerichtet sind, ist ein Schiff leichter steuerbar.
4800 800 Seesoldatenausbildung
  • +7% Verstärkungsrate aller Armeen und Flotten
  • +1 Rekrutierungsplätze in allen Häfen
  • -7% Rekrutierungskosten für alle Schiffe
  • -7% Unterhaltskosten für
    alle Flotten
Trockendock
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