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Cothon KartlierKartlier Strategic Port Level 3

Cothon

The center of Carthaginian power.

Alle Staaten setzten ihre Flotten ein, um ihren Handel im Mittelmeerraum zu schützen. Die Karthager galten als wagemutigste Seefahrer der Antike. Sie verließen sich bei Landgefechten auf Söldner und konzentrierten sich darauf, eine riesige Flotte immer größerer Schiffe zu kommandieren. Als karthagischer Handel und der Bedarf an Truppentransport weiter wuchsen, wurde auch die Kontrolle über das Meer immer wichtiger. Man baute riesige Galeeren. Neben Trieren im griechischen Stil gab es auch Quinqueremen („fünf“) und Septiremen („sieben“), die für Rammmanöver verstärkt wurden. Das größte Schiff der Antike war jedoch die von Archimedes entworfene Syracusia, gebaut 240 v. Chr. von König Hieron II. Zum Bau nötig waren die sechzigfachen Ressourcen einer normalen Triere und 300 Arbeiter waren über ein lang Jahr beschäftigt.

Strategic Port

Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Strategic Port Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Strategic Port Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Strategic Port Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Strategic Port Level 3
Cothon

Building Name

Cothon

Level Name

dei_port_CARTHAGE_3

Building Chain

Strategic Port

Building Level

3

Create Time

10

Create Cost

4350

Require Technology

Seemanöver
Seemanöver

Effects

8 Nahrung (this_region)
315 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
112 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung (Verarmung) (this_province)
Schiffsrümpfe der Stufe II (+10% Zustand) bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Erhöhte Erfahrungsstufe für einige Einheiten (this_building)
Erlass zur Stimulation von Handel:
+2 Nahrung durch Handel (this_province)
+0.7% All Population Classes (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Angriffs-Diere - Nizagan
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Bireme)
Angriffs-Diere - Nizagan
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

60 938 938 501 4 18 9 13 54 1 23 50
2
80 Geschoss-Trieren - Nizagan
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Eas_Assault_Trireme)
Geschoss-Trieren - Nizagan
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Billige Speerkämpfer sind nicht unbedingt schlechte Speerkämpfer.

80 1188 1188 758 4 18 9 13 54 1 23 50
3
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Zubindar-i Payahdag
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Pursuit_Hemolia)
Verfolgungs-Trihemiolia - Zubindar-i Payahdag
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

100 812 812 585 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
4
140 Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff)
Mittleres Schiff / Artillerieschiffe / (Eas_Quinquereme_Ballista)
Leichte Artillerie-Pentere - Östliche Balliste (Schiff)
Ballistenbolzen oder Steine sind mächtige Mittel zur Zerstörung des gegnerischen Widerstandswillens.

Kann man einen Mann sehen, kann man ihn treffen. Kann man ihn treffen, kann man ihn töten.

140 1500 1500 1090 3 89 435 2 26 11 8 52 8 24 55
5
80 Überfall-Hemiolia - Zubindar-i Payahdag
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Eas_Raiding_Hemolia)
Überfall-Hemiolia - Zubindar-i Payahdag
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Die schiere Anzahl verleiht dem Pfeilhagel eine eigene Qualität.

80 688 688 402 4 9 165 5 31 15 7 2 41 1 20 40
6
100 Supply Ship - Supply Crew
Leichtes Schiff / Transportschiffe / (Supply_Ship_Eastern)
Supply Ship - Supply Crew
These merchant ships can carry vast amounts of supplies, and are the best solution to supply forces operating on land.

A fleet with a supply ship can supply nearby land forces until the fleet runs out of supplies. Supply lines by sea are generally less expensive than those on land.

100 550 550 6 10 1 22 2 20 20
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