Gestión |
No. |
Technology |
research_points |
cost_per_round |
Requires |
Effects |
Enables |
1 |
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Gestión Tier 1
Mercenarios
La plata, como el hierro, es capaz de cambiar las tornas de la batalla.
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200 |
0 |
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- +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -15 % al coste de reclutamiento de mercenarios
- -15 % al coste de mantenimiento de los mercenarios
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2 |
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Gestión Tier 2
Maniobras navales
Capitanear una nave requiere habilidad; liderar un escuadrón precisa habilidad y práctica.
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300 |
0 |
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- +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -3 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
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3 |
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Gestión Tier 2
Instrucción de carros avanzada
Un conductor y sus caballos deben saber moverse como una unidad antes de que empiece la batalla.
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300 |
0 |
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- +3 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -10 % al coste de reclutamiento de unidades de carros (todas las provincias)
- -10 % a los costes de mantenimiento de las unidades de aurigas
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4 |
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Gestión Tier 3
Asentamiento militar
Una colonia de soldados rara vez es perturbada por sus vecinos.
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500 |
0 |
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- +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- Permite el reclutamiento de adalides de rango 1 (todas las provincias)
- -2 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
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5 |
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Gestión Tier 3
Adiestramiento naval
Un soldado puede huir, pero el marinero o lucha o se ahoga.
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800 |
0 |
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- +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -5 % al coste de reclutamiento de todas las naves
- -5 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
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6 |
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Gestión Tier 4
Propaganda
La verdad y la mentira son espadas gemelas.
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1000 |
0 |
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- +5 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -5 % al coste de reclutamiento de agentes (todas las provincias)
- -3 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
- -3 % al mantenimiento de los ejércitos
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7 |
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Gestión Tier 5
Reformas de suministro
La robusta espalda de un soldado puede soportar más peso que el de su armadura.
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1600 |
0 |
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- +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- +25 % de munición para todas las unidades de proyectiles
- +1 espacio(s) de reclutamiento (todas las provincias)
- -4 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
- -4 % al mantenimiento de los ejércitos
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8 |
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Gestión Tier 6
Diseño de barco oriental
Si es de aspecto robusto navegará bien.
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2300 |
0 |
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- +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- +1 a los espacios de reclutamiento de todos los puertos
- -10 % al coste de reclutamiento de todas las naves
- -7 % al coste de mantenimiento de todas las flotas
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9 |
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Gestión Tier 6
Reformas de la remuneración
El soldado honesto debería ser bien pagado.
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2400 |
0 |
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- +7 % a la velocidad de reabastecimiento de todos los ejércitos y flotas
- -10 % al coste de reclutamiento de agentes (todas las provincias)
- -5 % al coste de reclutamiento del ejército (todas las provincias)
- -6 % al mantenimiento de los ejércitos
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