menu
Home导航 / Divide et Impera / 斯巴达 / Skills / Skills
斯巴达 斯巴达 Skills & Traditions

百夫长 Skills

百夫长是经验丰富的老兵,他们善于训练军队以及鼓舞军心。在颠覆破坏活动中,他们能削弱敌军的战斗力,并对敌军部队造成严重伤害。他们也能袭击城镇,以及煽动奴隶来进行叛乱



百夫长 Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (agent_background_champion_athlete_generic)
健儿
“力拔山兮!”
Level 1 Rank 0 战役地图上的移动距离+6% (伴随将领)
军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+2 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 战役地图上的移动距离+12% (伴随将领)
军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+4 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 战役地图上的移动距离+18% (伴随将领)
军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
2 (agent_background_champion_brute_generic)
猛兽
“杀戮,我渴望杀戮”
Level 1 Rank 0 自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+4% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+3% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 2 Rank 3 自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+8% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+6% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 3 Rank 5 自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+12% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+9% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
3 (agent_background_champion_contender_generic)
斗士
“我本可斗遍天下猛士,立不世功名。”
Level 1 Rank 0 劝诱-威胁:成功劝诱概率+3% (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+3% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+2 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 劝诱-威胁:成功劝诱概率+6% (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+6% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+4 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 劝诱-威胁:成功劝诱概率+9% (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+9% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
4 (agent_background_champion_athlete_hellenic_olympian)
奥林匹亚健儿
“孩子!拿我的油来!”
Level 1 Rank 0 战役地图上的移动距离+10% (伴随将领)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有部队士气+1.5% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+3 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 战役地图上的移动距离+20% (伴随将领)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有部队士气+3% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 战役地图上的移动距离+30% (伴随将领)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有部队士气+4.5% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+9 (本地行省法令)
5 (agent_background_champion_guard_generic)
卫兵
“夜晚,满是黑暗和恐怖”
Level 1 Rank 0 自卫时击伤敌方事务官概率+5% (this_agent)
视野范围+3 (this_agent)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
发现隐藏军队与事务官概率+4% (this_agent)
Level 2 Rank 3 自卫时击伤敌方事务官概率+10% (this_agent)
视野范围+6 (this_agent)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
发现隐藏军队与事务官概率+8% (this_agent)
Level 3 Rank 5 自卫时击伤敌方事务官概率+15% (this_agent)
视野范围+9 (this_agent)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
发现隐藏军队与事务官概率+12% (this_agent)
6 (agent_background_champion_martial_artist_greco_roman_pankration)
希腊式搏击大师
“我就是赫拉克勒斯再世!”
Level 1 Rank 0 军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+3% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+2 (本地行省法令)
Level 2 Rank 3 军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+6% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+4 (本地行省法令)
Level 3 Rank 5 军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+9% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
面包与娱乐法令:
公共秩序+6 (本地行省法令)
7 (agent_background_champion_military_engineer_generic)
军事工程师
伟大的战争器械源于伟大的心灵
Level 1 Rank 0 所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有攻城武器攻击范围+2% (所在军队)
建筑成本-3% (所在行省)
攻城部队招募成本-5% (所在军队)
Level 2 Rank 3 所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有攻城武器攻击范围+4% (所在军队)
建筑成本-6% (所在行省)
攻城部队招募成本-10% (所在军队)
Level 3 Rank 5 所有陆军维持费-2% (所在军队)
所有攻城武器攻击范围+6% (所在军队)
建筑成本-9% (所在行省)
攻城部队招募成本-15% (所在军队)
8 (agent_background_champion_officer_generic)
官员
作为一名优秀的领袖,战斗时应该身先士卒,庆功时应该退居幕后
Level 1 Rank 0 军事训练:每回合部队经验+8 (行动效果)
所有陆军维持费-3% (所在军队)
所有舰船维持费-3% (所在军队)
所有部队士气+2% (所在军队)
Level 2 Rank 3 军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果)
所有陆军维持费-6% (所在军队)
所有舰船维持费-6% (所在军队)
所有部队士气+4% (所在军队)
Level 3 Rank 5 军事训练:每回合部队经验+20 (行动效果)
所有陆军维持费-9% (所在军队)
所有舰船维持费-9% (所在军队)
所有部队士气+6% (所在军队)
9 (agent_background_champion_quartermaster_generic)
军需官
完好的清单是神赐的礼物
Level 1 Rank 0 陆军招募成本-3% (所在行省)
所有部队补员速率+2% (所在军队)
所有陆军维持费-4% (所在军队)
所有舰船维持费-4% (所在军队)
Level 2 Rank 3 陆军招募成本-6% (所在行省)
所有部队补员速率+4% (所在军队)
所有陆军维持费-8% (所在军队)
所有舰船维持费-8% (所在军队)
Level 3 Rank 5 陆军招募成本-9% (所在行省)
所有部队补员速率+6% (所在军队)
所有陆军维持费-12% (所在军队)
所有舰船维持费-12% (所在军队)
10 (agent_background_champion_warhero_generic)
战争英雄
勇气与荣耀的传奇让人欢心
Level 1 Rank 0 军事热情:公共秩序+2 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+10% (被动行动)
显示武力:所有部队冲锋加成-3% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-4 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 2 Rank 3 军事热情:公共秩序+4 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+20% (被动行动)
显示武力:所有部队冲锋加成-6% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-8 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 3 Rank 5 军事热情:公共秩序+6 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+30% (被动行动)
显示武力:所有部队冲锋加成-9% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-12 (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
11 (agent_background_champion_martial_artist_generic)
武术大师
“在你有机会眨眼之前,我能把你的眼珠子给抠出来!”
Level 1 Rank 0 自卫时击伤敌方事务官概率+4% (this_agent)
军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+3% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 2 Rank 3 自卫时击伤敌方事务官概率+8% (this_agent)
军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+6% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 3 Rank 5 自卫时击伤敌方事务官概率+12% (this_agent)
军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+9% (行动效果)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
12 (agent_background_champion_raider_generic)
掠夺者
真正的战士懂得享受战争的暴虐
Level 1 Rank 0 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-5 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-5 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-5 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+3% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-3% (行动效果)
劫掠收入+4% (所在军队)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 2 Rank 3 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-10 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-10 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-10 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+6% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-6% (行动效果)
劫掠收入+8% (所在军队)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
Level 3 Rank 5 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-15 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-15 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-15 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+9% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-9% (行动效果)
劫掠收入+12% (所在军队)
所有陆军维持费-2% (所在军队)
百夫长 Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
13 (agent_champion_authority_1_paragon)
楷模
当一个人已经臻于完美时,他还能再进一步吗?
Level 1 Rank 1 所有行动成本-8% (this_agent)
所有行动成功率+5% (this_agent)
权威+1 (this_agent)
Level 2 Rank 3 所有行动成本-10% (this_agent)
所有行动成功率+10% (this_agent)
权威+2 (this_agent)
Level 3 Rank 5 所有行动成本-12% (this_agent)
所有行动成功率+15% (this_agent)
权威+3 (this_agent)
14 (agent_champion_subterfuge_1_partisan)
游击
永远不要给敌人任何喘息之机
Level 1 Rank 1 智谋+1 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+5% (this_agent)
Level 2 Rank 3 智谋+2 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+10% (this_agent)
Level 3 Rank 5 智谋+3 (this_agent)
躲避敌方事务官概率+15% (this_agent)
15 (agent_champion_zeal_1_champion)
百夫长
人人都爱胜利者
Level 1 Rank 1 热忱+1 (this_agent)
战役地图上的移动距离+6% (伴随将领)
Level 2 Rank 3 热忱+2 (this_agent)
战役地图上的移动距离+12% (伴随将领)
Level 3 Rank 5 热忱+3 (this_agent)
战役地图上的移动距离+18% (伴随将领)
16 (agent_champion_authority_2_unity)
齐心
真正的王者能使群雄尽归其麾下
Level 1 Rank 2 劝诱-规劝:成功劝诱概率+10% (行动效果)
煽动奴隶:奴隶骚动-10 (行动效果)
Level 2 Rank 4 劝诱-规劝:成功劝诱概率+20% (行动效果)
煽动奴隶:奴隶骚动-20 (行动效果)
Level 3 Rank 6 权威+2 (this_agent)
劝诱-规劝:成功劝诱概率+30% (行动效果)
煽动奴隶:奴隶骚动-30 (行动效果)
17 (agent_champion_authority_2_valour)
勇猛
勇猛是众神的礼物,它只被赐予极少数凡人
Level 1 Rank 2 暗杀-决斗:成功暗杀概率+10% (行动效果)
显示武力:所有部队冲锋加成-5% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-6 (行动效果)
Level 2 Rank 4 暗杀-决斗:成功暗杀概率+20% (行动效果)
显示武力:所有部队冲锋加成-10% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-12 (行动效果)
Level 3 Rank 6 权威+2 (this_agent)
暗杀-决斗:成功暗杀概率+30% (行动效果)
显示武力:所有部队冲锋加成-15% (行动效果)
显示武力:所有部队士气-18 (行动效果)
18 (agent_champion_subterfuge_2_artifice)
诡计
一点点狡猾往往能事半功倍
Level 1 Rank 2 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+10% (行动效果)
暗杀-狙击:成功暗杀概率+10% (行动效果)
Level 2 Rank 4 劝诱-诱惑:成功劝诱概率+20% (行动效果)
暗杀-狙击:成功暗杀概率+20% (行动效果)
Level 3 Rank 6 智谋+2 (this_agent)
劝诱-诱惑:成功劝诱概率+30% (行动效果)
暗杀-狙击:成功暗杀概率+30% (行动效果)
19 (agent_champion_subterfuge_2_stratagem)
策略
不重视策略的人注定失败
Level 1 Rank 2 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-10 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-10 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-10 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+6% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-4% (行动效果)
Level 2 Rank 4 扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-20 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-20 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-20 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+12% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-8% (行动效果)
Level 3 Rank 6 智谋+2 (this_agent)
扰乱:所有敌方部队近战攻击技能-30 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队近战防御技能-30 (行动效果)
扰乱:所有敌方部队每分钟射击频率-30 (行动效果)
劫掠:所有建筑受到伤害+18% (行动效果)
劫掠:奴隶人口-12% (行动效果)
20 (agent_champion_zeal_2_strength)
力量
性格的力量远比臂膀的力量重要
Level 1 Rank 2 劝诱-威胁:成功劝诱概率+10% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+10% (行动效果)
Level 2 Rank 4 劝诱-威胁:成功劝诱概率+20% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+20% (行动效果)
Level 3 Rank 6 热忱+2 (this_agent)
劝诱-威胁:成功劝诱概率+30% (行动效果)
暗杀-残杀:成功暗杀概率+30% (行动效果)
21 (agent_champion_zeal_2_warfare)
兵火
和平让最勇敢的狮子变成绵羊
Level 1 Rank 2 袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+15% (行动效果)
袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+15% (行动效果)
Level 2 Rank 4 袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+30% (行动效果)
袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+30% (行动效果)
Level 3 Rank 6 热忱+2 (this_agent)
袭击巡逻队:对敌方部队造成伤亡+45% (行动效果)
袭击瞭望塔:对敌方部队造成伤亡+45% (行动效果)
22 (agent_champion_zeal_3_audacity)
无畏
“战争之神痛恨优柔寡断的人”
Level 1 Rank 3 军事热情:公共秩序+2 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+10% (被动行动)
Level 2 Rank 5 军事热情:公共秩序+4 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+20% (被动行动)
Level 3 Rank 7 热忱+2 (this_agent)
军事热情:公共秩序+6 (行动效果)
探险:探险所带来的财富+30% (被动行动)
23 (agent_champion_zeal_3_militancy)
好战
有时候侵略是唯一的出路
Level 1 Rank 3 军事训练:每回合部队经验+5 (行动效果)
军事行动:公共秩序-2 (行动效果)
Level 2 Rank 5 军事训练:每回合部队经验+10 (行动效果)
军事行动:公共秩序-4 (行动效果)
Level 3 Rank 7 热忱+2 (this_agent)
军事训练:每回合部队经验+15 (行动效果)
军事行动:公共秩序-6 (行动效果)
24 (agent_champion_authority_3_champion)
Single Combat Master
"Come happily to your death."
Level 1 Rank 3 所有行动成功率+3% (this_agent)
所有行动成功概率+6% (this_agent)
Level 2 Rank 5 所有行动成功率+6% (this_agent)
所有行动成功概率+8% (this_agent)
Level 3 Rank 7 所有行动成功率+9% (this_agent)
所有行动成功概率+12% (this_agent)
权威+2 (this_agent)
25 (agent_champion_subterfuge_3_champion)
Stategic Genius
"Outflank, outflank, outflank."
Level 1 Rank 3 所有行动成功率+3% (this_agent)
所有行动成功概率+6% (this_agent)
Level 2 Rank 5 所有行动成功率+6% (this_agent)
所有行动成功概率+8% (this_agent)
Level 3 Rank 7 所有行动成功率+9% (this_agent)
所有行动成功概率+12% (this_agent)
智谋+2 (this_agent)