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Égypte (Imperator Augustus) Égypte (Imperator Augustus) Compétences & Traditions

Général Compétences

Les généraux et les amiraux servent à commander les armées et les flottes au combat. Leur taux de commandement influe sur l'efficacité du combat de l'armée ou flotte. Vous pouvez attribuer aux généraux des compétences utiles et des membres du foyer ou des objets à mesure qu'ils gagnent de l'expérience au combat et qu'ils montent en niveau. On peut aussi leur assigner des postes de cursus honorum pour apporter des bonus supplémentaires.



Général Background Skills
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (general_background_non_roman_public_joy)
Joie
La crise ? Quelle crise ?
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+6 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
2 (general_background_non_roman_personal_authority)
Autorité
Le prestige que cet homme a accumulé depuis longtemps influence son entourage.
Level 1 Rank 0 +1 d'autorité (this_general)
+2.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 d'autorité (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 d'autorité (this_general)
+7.5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
3 (general_background_non_roman_public_justice)
Justice
Si tu n'as rien à cacher, alors tu n'as rien à craindre.
Level 1 Rank 0 +1 de zèle (this_general)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de zèle (this_general)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de zèle (this_general)
-30% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
4 (general_background_non_roman_personal_courage)
Courage
Cet homme a la moralité d'un vrai guerrier.
Level 1 Rank 0 +1 de zèle (this_general)
+1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 de zèle (this_general)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 de zèle (this_general)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
5 (general_background_non_roman_public_luck)
Chance
La chance aime marquer certains hommes.
Level 1 Rank 0 +5% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+5% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
Level 2 Rank 3 +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
Level 3 Rank 5 +15% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
6 (general_background_non_roman_personal_dignity)
Dignité
La réputation et l'influence sont entièrement louables dans le cas de cet homme.
Level 1 Rank 0 +1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 d'autorité (this_general)
7 (general_background_non_roman_public_mirth)
Hilarité
J'aime bien rire. Mais il y a des limites...
Level 1 Rank 0 +5% de richesse provenant de la culture (province locale)
+1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 +10% de richesse provenant de la culture (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +15% de richesse provenant de la culture (province locale)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
8 (general_background_non_roman_personal_dutifulness)
Loyauté
Cet homme respecte l'ordre naturel des choses et connaît précisément sa place.
Level 1 Rank 0 +1 de zèle (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de zèle (this_general)
+10% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de zèle (this_general)
+15% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
9 (general_background_non_roman_public_modesty)
Modestie
La modestie devient un trait des belles femmes et des haut-placés.
Level 1 Rank 0 +1 de ruse (this_general)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 de ruse (this_general)
-10% de coûts de construction (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 de ruse (this_general)
-15% de coûts de construction (province locale)
10 (general_background_non_roman_personal_fortitude)
Force d'âme
La bravoure sur le champ de bataille est louable.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments militaires (province locale)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments militaires (province locale)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments militaires (province locale)
+3 de zèle (this_general)
11 (general_background_non_roman_public_nobility)
Noblesse
Bon sang ne saurait mentir.
Level 1 Rank 0 -10 de coûts de construction des bâtiments principaux dans les capitales provinciales (province locale)
+3% de taux d'imposition (province locale)
Level 2 Rank 3 -20 de coûts de construction des bâtiments principaux dans les capitales provinciales (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
Level 3 Rank 5 -30 de coûts de construction des bâtiments principaux dans les capitales provinciales (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
12 (general_background_non_roman_personal_frugality)
Frugalité
Cet homme est bien austère pour toutes choses, mais n'est jamais méchant.
Level 1 Rank 0 -5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-10% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -10% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-20% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -15% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
-30% de coût d'entretien pour tous les navires (this_general_force)
13 (general_background_non_roman_public_peace)
Paix
Une paix glorieuse honore chacun.
Level 1 Rank 0 -20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
Level 2 Rank 3 -40% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
Level 3 Rank 5 -60% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
-30% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
14 (general_background_non_roman_personal_gravity)
Austérité
Quand cet homme parle, les autres écoutent. Attentivement.
Level 1 Rank 0 +1 de gravitas par tour (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_general)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_general)
+3 d'autorité (this_general)
15 (general_background_non_roman_public_plenty)
Abondance
Bien, si on récolte plus de blé, tout le monde pourra en profiter... Non. Pas du vrai blé.
Level 1 Rank 0 1 de nourriture (province locale)
+1 de croissance par tour (province locale)
Level 2 Rank 3 2 de nourriture (province locale)
+2 de croissance par tour (province locale)
Level 3 Rank 5 3 de nourriture (province locale)
+3 de croissance par tour (province locale)
16 (general_background_non_roman_personal_humanity)
Civilité
Cet homme convainc par l'exemple, pas par les mots.
Level 1 Rank 0 +1 de croissance par tour (province locale)
+1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 de croissance par tour (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 de croissance par tour (province locale)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
17 (general_background_non_roman_public_prosperity)
Prospérité
Je ne fais que ce que ferait tout homme qui se respecte.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments de centre-ville (province locale)
+15% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
18 (general_background_non_roman_personal_humour)
Humour
Des manières avenantes et amicales mettent tous ceux qui ont affaire à lui à l'aise.
Level 1 Rank 0 +2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
19 (general_background_non_roman_public_spirit)
Excellence
Cet individu représente ce qui est bon et juste chez les hommes.
Level 1 Rank 0 +1 d'autorité (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 d'autorité (this_general)
+2 de ruse (this_general)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 d'autorité (this_general)
+3 de ruse (this_general)
+3 de zèle (this_general)
20 (general_background_non_roman_personal_industriousness)
Dilligence
Cet homme travaille dur, chaque heure de la journée que les dieux nous confèrent.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+5% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+10% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+15% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
21 (general_background_non_roman_public_wealth)
Richesse
L'argent n'est jamais sale quand il sert le bien commun.
Level 1 Rank 0 +5% de richesse provenant de toutes les ressources (province locale)
Level 2 Rank 3 +10% de richesse provenant de toutes les ressources (province locale)
Level 3 Rank 5 +15% de richesse provenant de toutes les ressources (province locale)
22 (general_background_non_roman_personal_mercy)
Compassion
L'humanisme et l'héritage de cet homme sont considérés comme de grandes vertus.
Level 1 Rank 0 +5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+10% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +10% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +15% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+30% de prisonniers de guerre (this_general_force)
23 (general_background_non_roman_personal_prudence)
Prudence
L'expérience tempère les actions de cet homme.
Level 1 Rank 0 -5% de chances de succès des actions hostiles (this_general)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 -10% de chances de succès des actions hostiles (this_general)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 -15% de chances de succès des actions hostiles (this_general)
+3 de ruse (this_general)
24 (general_background_non_roman_personal_respectability)
Décence
La décence intègre de cet homme est simple et bannit toute ombre de corruption.
Level 1 Rank 0 -1% de corruption (this_faction)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 3 -2% de corruption (this_faction)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 5 -3% de corruption (this_faction)
+3 d'autorité (this_general)
25 (general_background_non_roman_personal_sternness)
Tempérance
Le sang froid permet de contrôler bien des choses.
Level 1 Rank 0 -2.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 -5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 -7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+3 de zèle (this_general)
26 (general_background_non_roman_personal_tenacity)
Tenacité
Si vous le tranchez avec un couteau, il reviendra avec une lance. Et ceci jusqu'à ce que l'un de vous soit réduit en miettes.
Level 1 Rank 0 +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+3 de zèle (this_general)
27 (general_background_non_roman_personal_truthfulness)
Candeur
L'honnêteté est le mot d'ordre de cet homme.
Level 1 Rank 0 -1% de corruption (this_faction)
+2 de conversion culturelle (province locale)
Level 2 Rank 3 -2% de corruption (this_faction)
+4 de conversion culturelle (province locale)
Level 3 Rank 5 -3% de corruption (this_faction)
+6 de conversion culturelle (province locale)
28 (general_background_non_roman_personal_wholesomeness)
Honneur
Le corps de cet homme est un temple, à l'intérieur comme à l'extérieur.
Level 1 Rank 0 +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 3 +10% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 5 +15% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
29 (general_background_non_roman_public_agriculture)
Agriculture
La charrue est plus puissante que l'épée.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
+15% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
30 (general_background_non_roman_public_clemency)
Pitié
La pitié d'un conquérant est toujours une force.
Level 1 Rank 0 -10% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+10% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% de résistance à l'occupation étrangère (this_general)
+30% de prisonniers de guerre (this_general_force)
31 (general_background_non_roman_public_confidence)
Confiance
Je ferai comme je l'entends, dans cette vie ou bien dans une autre.
Level 1 Rank 0 +1 d'autorité (this_general)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 d'autorité (this_general)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 d'autorité (this_general)
+3 de zèle (this_general)
32 (general_background_non_roman_public_dutifulness)
Dévotion
Cet homme fait preuve de respect et obéit aux dieux dans tous les domaines.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+5% de richesse provenant de la culture (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+10% de richesse provenant de la culture (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+15% de richesse provenant de la culture (province locale)
33 (general_background_non_roman_public_endurance)
Persistence
Une main ferme sur la barre du navire qu'est l'État.
Level 1 Rank 0 +2 de conversion culturelle (province locale)
+1 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 2 Rank 3 +4 de conversion culturelle (province locale)
+2 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 3 Rank 5 +6 de conversion culturelle (province locale)
+3 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
34 (general_background_non_roman_public_fair)
Impartialité
Tout est dans le lancer de dés, à mon avis. Étrange, n'est-ce pas ?
Level 1 Rank 0 -1% de corruption (this_faction)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
Level 2 Rank 3 -2% de corruption (this_faction)
-40% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
Level 3 Rank 5 -3% de corruption (this_faction)
-60% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
35 (general_background_non_roman_public_faith)
Foi
Je vous donne ma parole. Et mon épée la soutient.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+2.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+7.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
36 (general_background_non_roman_public_forethought)
Jugement
Le destin a lancé plusieurs flèches sur cet homme et il les a toutes évitées.
Level 1 Rank 0 +10% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +20% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 +30% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+3 de ruse (this_general)
37 (general_background_non_roman_public_fortune)
Fortune
La chance ne suffit pas. Il faut en profiter quand elle est avec nous.
Level 1 Rank 0 +10% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
Level 2 Rank 3 +20% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
Level 3 Rank 5 +30% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
38 (general_background_non_roman_public_freedom)
Liberté
Vous êtes libre de faire comme il vous plaira. Et je suis libre de vous en empêcher.
Level 1 Rank 0 -20 d'agitation des esclaves (province locale)
Level 2 Rank 3 -40 d'agitation des esclaves (province locale)
Level 3 Rank 5 -60 d'agitation des esclaves (province locale)
39 (general_background_non_roman_public_giving)
Philantrophie
La générosité aide la popularité d'un homme.
Level 1 Rank 0 +1 de croissance par tour (province locale)
-5% de coûts de construction (province locale)
Level 2 Rank 3 +2 de croissance par tour (province locale)
-10% de coûts de construction (province locale)
Level 3 Rank 5 +3 de croissance par tour (province locale)
-15% de coûts de construction (province locale)
40 (general_background_non_roman_public_harmony)
Harmonie
Les dieux aiment que les gens soient unis.
Level 1 Rank 0 +2 de conversion culturelle (province locale)
-20% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
Level 2 Rank 3 +4 de conversion culturelle (province locale)
-40% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
Level 3 Rank 5 +6 de conversion culturelle (province locale)
-60% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
41 (general_background_non_roman_public_health)
Bien-être
J'ai entendu dire que même les pauvres s'offusquaient de la crasse...
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+3% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+6% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments sanitaires (province locale)
+9% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
42 (general_background_non_roman_public_hope)
Espoir
Les dieux s'occuperont du peuple. Comme toujours.
Level 1 Rank 0 -10% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 3 -20% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 -30% de coûts de construction des bâtiments religieux (province locale)
+6 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Général Compétences
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
43 (general_rightful_sovereign_1)
Rightful Sovereign
"I AM the State."
Level 1 Rank 1 +1 de conversion culturelle (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 2 +2 de conversion culturelle (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 3 +3 de conversion culturelle (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+4 d'autorité (this_general)
44 (general_commander_of_men_1)
Commander of Men
"I have seen countless enemies, as well as comrades, fall before me."
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_agent)
+1% de moral pour toutes les unités (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+2 d'autorité (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_agent)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general)
+4 d'autorité (this_general)
45 (general_camp_administrator_1)
Camp Administrator
A man with an eye for recruitment and connections can win skilled soldiers to his cause.
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_agent)
+1% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_agent)
+3% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+4 de ruse (this_general)
46 (general_skilled_tactician_1)
Skilled Tactician
Know thyself, know thy enemy. A thousand battles, a thousand victories.
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_agent)
+1% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_agent)
+3% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+4 de ruse (this_general)
47 (general_military_logistician_1)
Military Logistician
Every battle can be won before it is even fought.
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_agent)
-1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_agent)
-2% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2 de ruse (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_agent)
-3% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+4 de ruse (this_general)
48 (general_capable_bureaucrat_1)
Capable Bureaucrat
"Politics are much deadlier and treacherous than war."
Level 1 Rank 1 +1% de taux d'imposition (province locale)
+1 de gravitas par tour (this_agent)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +2% de taux d'imposition (province locale)
+2 de gravitas par tour (this_agent)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +3% de taux d'imposition (province locale)
+3 de gravitas par tour (this_agent)
+4 de zèle (this_general)
49 (general_ferocious_warrior_1)
Ferocious Warrior
Other men might lead from the back, this man leads by example.
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_agent)
+1% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
Level 2 Rank 3 +2 de gravitas par tour (this_agent)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2 de zèle (this_general)
Level 3 Rank 5 +3 de gravitas par tour (this_agent)
+3% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+4 de zèle (this_general)
50 (general_ferocious_warrior_2_trained_swordsman)
Trained Swordsman
Best not to be a swordsman at all than a middling swordsman.
Level 1 Rank 1 +2% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+4% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% de bonus de charge pour toutes les unités (this_general_force)
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+6% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités d'infanterie (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
51 (general_commander_of_men_2_sworn_bodyguards)
Sworn Bodyguards
What is there to fear when you surround yourself with skilled and intelligent men?
Level 1 Rank 1 +3% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+3% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
Level 2 Rank 2 +6% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+6% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+5% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
Level 3 Rank 3 +9% de chances d'échapper aux agents ennemis (this_general)
+9% de chances de blesser des agents ennemis en auto-défense (this_general)
+1 d'autorité (this_general)
+10% de moral pour l'unité du commandant (this_general)
+5% de dégâts avec les armes infligés par l'unité du commandant (this_general_force)
52 (general_ferocious_warrior_2_experienced_archer)
Experienced Archer
"Birds, deer, or men; these are all the same words for target."
Level 1 Rank 1 +0.5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+2% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+500% de portée de tir pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +0.75% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+4% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+1000% de portée de tir pour toutes les unités (this_general_force)
+3% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+6% de dégâts avec les armes infligés par toutes les unités lance-projectiles (this_general_force)
+1500% de portée de tir pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
53 (general_ferocious_warrior_2_skilled_cavalryman)
Skilled Cavalryman
Some think he was born in the saddle, his enemies think his mother was a horse.
Level 1 Rank 1 +3% de bonus de charge pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+2% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +6% de bonus de charge pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+4% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +9% de bonus de charge pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+6% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+6% de tirs par minute pour toutes les unités de cavalerie (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)
54 (general_commander_of_men_2_dread_commander)
Dread Commander
"No Mercy" is his battle cry and the lamentations of enemies, his joy.
Level 1 Rank 1 -2.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
Level 2 Rank 2 +20% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
-5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+20% de prisonniers de guerre (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +30% de revenu provenant des pillages de colonies (this_general_force)
+15% de revenu provenant de pillages (this_general_force)
-7.5% de moral pour toutes les unités ennemies (this_general_enemy_force)
+1 d'autorité (this_general)
+30% de prisonniers de guerre (this_general_force)
55 (general_capable_bureaucrat_2_agriculturist)
Agriculturist
A good harvest is a good foundation for both peace and war.
Level 1 Rank 1 -5% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
1 de nourriture (this_faction)
Level 2 Rank 2 -10% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
+8% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
2 de nourriture (this_faction)
Level 3 Rank 3 -15% de coûts de construction des bâtiments agricoles (province locale)
+12% de richesse provenant de l'agriculture (province locale)
+1 de zèle (this_general)
3 de nourriture (this_faction)
56 (general_commander_of_men_2_booming_voice)
Booming Voice
"RIGHT! LEFT! RIGHT! LEFT! CHAAAAAARGE!"
Level 1 Rank 1 +1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+10% de vitesse de déplacement pour toutes les unités (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
57 (general_commander_of_men_2_proven_leader)
Proven Leader
Through the underworld and back, and then once again.
Level 1 Rank 1 +4% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+1.5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +8% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+3% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general_force)
+2 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 3 Rank 3 +12% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+4.5% de moral pour toutes les unités combattant en territoire étranger (this_general_force)
+1 d'autorité (this_general)
+3 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
58 (general_rightful_sovereign_2_political_animal)
Political Animal
"I would rather be first in a village than second in Rome."
Level 1 Rank 1 +1 de gravitas par tour (this_general)
+0.25 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
Level 2 Rank 2 +2 de gravitas par tour (this_general)
+0.5 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 3 +3 de gravitas par tour (this_general)
+0.75 d'influence par tour pour votre parti politique (dans toute la faction)
+1 d'autorité (this_general)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
59 (general_rightful_sovereign_2_unwavering_patriot)
Unwavering Patriot
"Friends, Brothers, Countrymen, lend me your ears!"
Level 1 Rank 1 -1% de corruption (this_faction)
+2 de conversion culturelle (province locale)
Level 2 Rank 2 -2% de corruption (this_faction)
+4 de conversion culturelle (province locale)
-40% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
Level 3 Rank 3 -3% de corruption (this_faction)
+6 de conversion culturelle (province locale)
-50% de pénalité d'ordre public causée par la présence de cultures étrangères (province locale)
+1 d'autorité (this_general)
60 (general_rightful_sovereign_2_master_of_statecraft)
Master of Statecraft
Diplomacy is the art of offering an open hand, and a dagger in another.
Level 1 Rank 1 Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
Level 2 Rank 3 +5% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 5 +10% de revenu tarifaire des accords commerciaux (dans toute la faction)
Faible bonus diplomatique avec toutes les factions (affinité culturelle) (dans toute la faction)
+1 d'autorité (this_general)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
61 (general_camp_administrator_2_drillmaster)
Drillmaster
"Drill in the morning, drill in the afternoon, drill in the evening!"
Level 1 Rank 1 +10 d'expérience d'unité en plus par tour (armée uniquement)
+1.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +15 d'expérience d'unité en plus par tour (armée uniquement)
+3% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +20 d'expérience d'unité en plus par tour (armée uniquement)
+4.5% de moral pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
62 (general_camp_administrator_2_patron_of_the_military)
Patron of the Military
Support from noblemen and the rich can result in lower military costs.
Level 1 Rank 1 -5% de coût de recrutement des unités non mercenaires (this_general_force)
Level 2 Rank 2 -8% de coût de recrutement des unités non mercenaires (this_general_force)
-8% de coût d'entretien pour les unités non-mercenaires (this_general_force)
Level 3 Rank 3 -10% de coût de recrutement des unités non mercenaires (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
-12% de coût d'entretien pour les unités non-mercenaires (this_general_force)
63 (general_camp_administrator_2_mercenary_connections)
Mercenary Connections
"Why waste our own people when mercenaries can bleed just as well?"
Level 1 Rank 1 -5% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_force_general)
Level 2 Rank 2 -10% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_force_general)
-6% de coût d'entretien pour les unités mercenaires (this_general_force)
Level 3 Rank 3 -15% de coût de recrutement des unités mercenaires (this_force_general)
+5% de moral pour toutes les unités mercenaires (this_force_general)
+1 de ruse (this_general)
-12% de coût d'entretien pour les unités mercenaires (this_general_force)
64 (general_skilled_tactician_2_effective_ambusher)
Effective Ambusher
"Unseen and unheard that is, until we strike like wolves and they fall like sheep."
Level 1 Rank 1 +5% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
Level 2 Rank 2 +10% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
Level 3 Rank 3 +15% de chances de réussir à poser une embuscade (armée uniquement)
+15% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles en embuscade (armée uniquement)
+1 de ruse (this_general)
65 (general_skilled_tactician_2_night_commander)
Night Commander
"We strike before dawn!"
Level 1 Rank 1 Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
Level 2 Rank 2 +1 de ruse (this_general)
Permet les batailles nocturnes sur terre et en mer (this_general)
66 (general_skilled_tactician_2_relentless_attacker)
Relentless Attacker
The best defense is a good offense.
Level 1 Rank 1 +2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +5% de portée de déplacement sur la carte de campagne (en tant que général)
+6% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles offensives (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
67 (general_skilled_tactician_2_siegecraft_expert)
Siegecraft Expert
"The ram has touched the walls! No mercy!"
Level 1 Rank 1 -2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-2% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
Level 2 Rank 2 -3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-3% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+1 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
Level 3 Rank 3 +1 de ruse (this_general)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège établi (this_general)
-2 de résistance de l'ennemi assiégé
(double pour les cités portuaires) (this_general)
-5% de pertes dues à l'usure lors d'un siège subi (this_general)
+2 de résistance au siège
(double pour les cités portuaires) (this_general)
68 (general_skilled_tactician_2_tenacious_defender)
Tenacious Defender
"Hold the line men! Hold!"
Level 1 Rank 1 +2.5% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +4% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+500% de portée de tir pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +6% de compétence de défense en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1000% de portée de tir pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de moral pour toutes les unités durant les batailles défensives (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
69 (general_military_logistician_2_master_of_scouts)
Master of Scouts
A general skilled in scouting can see victories a hundred miles away.
Level 1 Rank 1 +1 de champ de vision (this_general)
+5% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
Level 2 Rank 2 +2 de champ de vision (this_general)
+10% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
Level 3 Rank 3 +10% de chances d'anticiper une embuscade ennemie (armée uniquement)
+3 de champ de vision (this_general)
+1 de ruse (this_general)
+15% de chances de repérer un agent ou une arméee cachée (this_general)
70 (general_military_logistician_2_military_conscriptor)
Military Conscriptor
Even after defeats, armies can be replenished quickly with the right combination of motivation and threats.
Level 1 Rank 1 +5% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 -5% de coût de recrutement des unités auxiliaires (this_general_force)
+8% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +2 de croissance par tour (province locale)
-10% de coût de recrutement des unités auxiliaires (this_general_force)
+12% de taux de reconstitution pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
71 (general_military_logistician_2_quartermaster)
Quartermaster
"Weapons? Armor? Ammunition? I know a guy."
Level 1 Rank 1 +0.5% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+5% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +0.75% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+10% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+4% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
+2.5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +1% de coût d'entretien pour toutes les unités terrestres (this_general_force)
+15% de munitions pour toutes les unités (this_general_force)
+5% d'armure pour toutes les unités (this_general_force)
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités (this_general_force)
+1 de ruse (this_general)
72 (general_capable_bureaucrat_2_city_governor)
City Governor
"Taxes, executions, and fairs; all in a day's work."
Level 1 Rank 1 +3% de taux d'imposition (province locale)
+3 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 2 Rank 2 +8% de richesse provenant de la culture (province locale)
+6% de taux d'imposition (province locale)
+5 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 3 +12% de richesse provenant de la culture (province locale)
+9% de taux d'imposition (province locale)
+1 de zèle (this_general)
+8 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
73 (general_capable_bureaucrat_2_political_reformer)
Political Reformer
"Patricians? Plebs? Are we not all just people?"
Level 1 Rank 1 -1% de corruption (this_faction)
+4% de taux de recherche (this_faction)
Level 2 Rank 2 -2% de corruption (this_faction)
+8% de taux de recherche (this_faction)
+2 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
Level 3 Rank 3 -3% de corruption (this_faction)
+12% de taux de recherche (this_faction)
+1 de zèle (this_general)
+4 d'ordre public provenant des personnages (province locale)
74 (general_capable_bureaucrat_2_adept_tradesman)
Adept Tradesman
"The wine must flow at all costs!"
Level 1 Rank 1 Édit sur la stimulation commerciale :
+5% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (province locale)
Level 2 Rank 2 +3% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
Édit sur la stimulation commerciale :
+8% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (province locale)
Level 3 Rank 3 +6% de richesse provenant de l'industrie (province locale)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (province locale)
+1 de zèle (this_general)
Édit sur la stimulation commerciale :
+10% de richesse grâce aux bâtiments commerciaux (province locale)
75 (general_ferocious_warrior_2_veteran_marine)
Veteran Marine
This man feels more at home in the rocking of the sea than in the comforts of his own bed.
Level 1 Rank 1 +5% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+5% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
Level 2 Rank 2 +10% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+500% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+5% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general_force)
Level 3 Rank 3 +15% de compétence d'attaque en mêlée pour toutes les unités d'attaque (this_general_force)
+15% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires d'assaut (this_general_force)
+20% de bonus de bélier pour toutes les unités (this_general_force)
+1000% de portée de tir pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+7% de tirs par minute pour tous les navires de soutien (this_general_force)
+1 de zèle (this_general)