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Mercenaires

Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Montagnards mercenaires
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (Mer_Eas_Hillmen)
Montagnards mercenaires
La ruse et la brutalité des montagnards peut s'acheter pour un prix raisonnable.
160 280 210 20 34 9 43 52 65 25
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
2
120 Javelots mercenaires orientaux
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Eas_Javelinmen)
Javelots mercenaires orientaux
Ces tirailleurs sans armure utilisent des javelots pour harceler et rompre les formations ennemies.
120 470 470 32 70 9 18 7 23 3 31 52 50 20
3
120 Archers mercenaires syriens
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Mer_Eas_Syrian_Archers)
Archers mercenaires syriens
De bons archers prouveront toujours leur valeur à plusieurs reprises, même dans une seule bataille.
120 560 560 35 145 7 30 10 23 4 10 57 65 35
Cavalerie lance-projectiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
4
90 Tirailleurs mercenaires à cheval
Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (Mer_Eas_Skirm_Cav)
Tirailleurs mercenaires à cheval
Ces excellents tirailleurs montés sont des mercenaires utiles pour garder un ennemi à distance.
90 390 290 30 75 8 18 12 36 18 37 49 90 25
Éléphants
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
5
24 Éléphants mercenaires syriens en armure
Éléphants / Éléphants / (Mer_Syrian_Armoured_Elephants)
Éléphants mercenaires syriens en armure
Pour une somme convenable, vous pourrez voir vos ennemis se faire piétiner.
24 1600 1000 54 68 44 30 47 970 60
Navire lance-missiles
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
80 Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Galley)
Trière (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

80 610 610 585 6 28 70 8 18 10 23 4 47 82 55 25
7
140 Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Mer_Cil_Heavy_Galley)
Pentère (lance-projectiles) - Peltastes mercenaires
Depuis le pont d'un navire, les archers peuvent tirer sur bien des ennemis et causer beaucoup de dégâts.

Une force de javeliniers est de l'argent bien dépensé.

140 930 930 1020 5 28 70 8 18 10 23 4 47 82 55 25
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