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Ptolemaioi (Imperator Augustus) Ptolemaioi (Imperator Augustus) 建築

次要居住地(酒) 建築




次要居住地(酒)

希臘小村(酒)
希臘村莊(酒)
希臘小鎮(酒)
希臘城鎮(酒)
次要居住地(酒)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 希臘小村(酒) 次要居住地(酒) Level 1
希臘小村(酒)
小社團通過共享努力而繁榮。
4 1650 農業獲得的財富168 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
+1每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
10酒 (this_building)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
2 希臘村莊(酒) 次要居住地(酒) Level 2
希臘村莊(酒)
對很多人來說,村莊就是整個世界。
6 2400 -2食物 (this_region)
農業獲得的財富255 (this_building)
+1每回合增長 (this_province)
+1每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+1%研究率 (this_faction)
25酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.5% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
3 希臘小鎮(酒) 次要居住地(酒) Level 3
希臘小鎮(酒)
成功的村莊吸引貿易和移居者,發展就是必然結果。
10 3600 -4食物 (this_region)
農業獲得的財富338 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
+2每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
60酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
+0.7% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
4 希臘城鎮(酒) 次要居住地(酒) Level 4
希臘城鎮(酒)
對移居者和貿易者,城鎮是在村莊裡意外的充滿機會的家園。
16 5940 -8食物 (this_region)
農業獲得的財富423 (this_building)
+2每回合增長 (this_province)
+2每回合公共秩序 (所有行省)
軍隊招募能力+1 (this_province)
+2%研究率 (this_faction)
120酒 (this_building)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
麵包和遊戲法令:
+2公共秩序 (this_province)
稅賦收獲法令:
+3%稅率 (this_province)
+10跨國界的視線 (this_region)
+1% 1st, 2nd and 3rd Class (this_building)
軍隊招募能力+1 (this_province)
[NOTDISPLAYED]推動殖民地之間的道路水平 (this_region)
+10跨國界的視線 (this_region)
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