menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Epir / Binalar / Kurşun Binalar
Epir Epir Binalar

Kurşun Binalar




Kurşun

Köy (Kurşun Madeni)
Yerleşim (Hendek Madeni)
Kasaba (Maden Kuyusu)
Koloni (Savaklı Maden)
Kurşun
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Köy (Kurşun Madeni) Kurşun Level 1
Köy (Kurşun Madeni)
"Taşı ısıtıyoruz, üzerine soğuk sirke uyguluyoruz ve BAM! İşte bütün kurşun ortada."
2 1200 Madencilikten 100 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +1 büyüme (this_province)
Tur başına +1 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
40 cevher (this_building)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Yerleşim (Hendek Madeni) Kurşun Level 2
Yerleşim (Hendek Madeni)
Sığ madencilik fazla tehlikeli değildir ama pek getirisi de yoktur.
3 1800 -1 gıda (this_region)
Madencilikten 150 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +2 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
80 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Kasaba (Maden Kuyusu) Kurşun Level 3
Kasaba (Maden Kuyusu)
"Daha derin kazın it herifler! Ben demeden durmayın!"
5 2800 -4 gıda (this_region)
Madencilikten 200 zenginlik (sanayi) (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
Tur başına +3 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
120 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
4 Koloni (Savaklı Maden) Kurşun Level 4
Koloni (Savaklı Maden)
Su, taşın sakladıklarını açığa çıkarır.
8 4300 -8 gıda (this_region)
Madencilikten 300 zenginlik (sanayi) (this_building)
Endüstriden +5% zenginlik (regions_in_this_province)
Tur başına +4 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (sağlık önlemleri) (tüm eyaletler)
160 cevher (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook