menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Kartaca (Anibal Kapılarda) / Binalar / Megapolis
Megapolis Kartaca (Anibal Kapılarda)Kartaca (Anibal Kapılarda) Eyalet Başkenti Level 3

Megapolis

İnsanlar için, parıldayan bir siyaset, din ve ticaret merkezi.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(greek_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Polis
Polis
(greek_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Megapolis
Megapolis
(greek_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Metropolis
Metropolis
(greek_city_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Megapolis

Building Name

Megapolis

Level Name

greek_city_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Resmi Hükümet
Resmi Hükümet

Effects

+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

40 Kartaca Tabya Balistası
40 Kartaca Tabya Balistası
Kartaca Tabya Balistası
(Car_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
160 Kartaca Hoplitleri
Kartaca Hoplitleri
(Car_Hoplites)
Mızraklı Piyade
160 Geç Libya Hoplitleri
160 Geç Libya Hoplitleri
Geç Libya Hoplitleri
(Car_Late_Libyan_Hoplites)
Mızraklı Piyade
160 Libya Hoplitleri
160 Libya Hoplitleri
Libya Hoplitleri
(Car_Libyan_Hoplites)
Mızraklı Piyade
120 Libya Ciritçileri
120 Libya Ciritçileri
Libya Ciritçileri
(Car_Libyan_Javelin)
Menzilli Piyade
120 Topluluk
120 Topluluk
Topluluk
(Car_Mob)
Yakın Piyade
40 Kartaca Tabya Akrep Balistası
40 Kartaca Tabya Akrep Balistası
Kartaca Tabya Akrep Balistası
(Car_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Libya Hoplitleri
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Car_Libyan_Hoplites)
Libya Hoplitleri
Birinin evini korumasında onur ve gelenek vardır.
160 270 270 24 20 20 39 55 45 45
2
120 Libya Ciritçileri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Car_Libyan_Javelin)
Libya Ciritçileri
Ciritle silahlanmış avcı erleri, ana muharebeye katılınmadan önce bir düşmanı dağıtır.
120 330 330 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook