menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Histri (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri Histri (Cumhuriyet'in Yükselişi)Histri (Cumhuriyet'in Yükselişi) Eyalet Başkenti Level 2

Müstahkem Yerleşim Yeri

Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(inv_new_barb_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüzlük
Yüzlük
(inv_new_barb_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(inv_new_barb_city_economy_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Müstahkem Yerleşim Yeri

Building Name

Müstahkem Yerleşim Yeri

Level Name

inv_new_barb_city_2

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2700

Effects

-1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 300 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Galya Baltacıları
160 Galya Baltacıları
160 Galya Baltacıları
Galya Baltacıları
(inv_sen_gallic_axemen)
Yakın Piyade
120 Galyalı Avcı Erleri
120 Galyalı Avcı Erleri
120 Galyalı Avcı Erleri
120 Galyalı Avcı Erleri
Galyalı Avcı Erleri
(inv_sen_gallic_skirmishers)
Menzilli Piyade
160 Galyalı Mızrakçılar
160 Galyalı Mızrakçılar
Galyalı Mızrakçılar
(inv_sen_gallic_spearmen)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Kabilesiz Sapancılar
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (inv_sen_tribeless_slingers)
Kabilesiz Sapancılar
Taş, hangi kabileye atıldığını umursamaz.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
2
160 Kabilesiz Mızrakçılar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Kabilesiz Mızrakçılar
Kabile hayatı yükünden kurtulmuş, herhangi bir baskı altında olmayan profesyonel mızrakçılar.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
3
160 Kabilesiz Savaşçılar
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (inv_sen_tribeless_warriors)
Kabilesiz Savaşçılar
Bu savaşçılar kimsenin emrinde değildir, yani yağmaladıkları tüm ganimet kendilerine kalır.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook