menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Herniciler (Cumhuriyet'in Yükselişi) / Binalar / Eyalet Başkenti Binalar
Herniciler (Cumhuriyet'in Yükselişi) Herniciler (Cumhuriyet'in Yükselişi) Binalar

Eyalet Başkenti Binalar




Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
Yüzlük
Kabile Oppidumu
Savaşçı Oppidumu
Eyalet Başkenti
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Yerleşim Yeri Eyalet Başkenti Level 1
Yerleşim Yeri
Birlikten güç doğar.
2 1500 Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 200 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
2 Müstahkem Yerleşim Yeri Eyalet Başkenti Level 2
Müstahkem Yerleşim Yeri
Güçlü bir kabile, güçlü bir haneyi hak eder.
3 2700 -1 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +8% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 300 zenginlik (this_building)
Tur başına +5 büyüme (this_province)
Tur başına +2 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
3 Yüzlük Eyalet Başkenti Level 3
Yüzlük
Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.
5 4400 -4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
4 Savaşçı Oppidumu Eyalet Başkenti Level 4
Savaşçı Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
8 7100 -8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +12 asayiş (this_province)
-10% kara birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
5 Kabile Oppidumu Eyalet Başkenti Level 4
Kabile Oppidumu
Bir adamın isteyebileceği her şey içinde.
8 7100 -8 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +12% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 500 zenginlik (this_building)
Tur başına +9 büyüme (this_province)
Tur başına +8 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)
Facebook