menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Roma (Sezar Galya'da) / Binalar / Şehir
Şehir Roma (Sezar Galya'da)Roma (Sezar Galya'da) Eyalet Başkenti Level 1

Şehir

Şehir uygarlığın, kültürün, rahatlığın ve keyfin yuvasıdır.

Antik dünyada bile şehirler, insanların uzun zamandır yaşadıkları yerlerde kuruluyordu çünkü bu bölgeler, nehirlerin kesiştiği, doğal kaynaklar açısından zengin, sel veya diğer doğal afetlerden uzakta, korunaklı yerlerdi.

Sahiplerinin tüm gayretlerine rağmen şehirler, nadiren bir plana sahipti. Şehirlerde kamu binalarının geniş, açık sokaklarda bulunduğu, tapınakların ihtişamla yükseldiği ve varlıklı aristokrat evlerinin yavan ön cephelerin ardında gizlendiği bölümler bulunabiliyordu. Fakat aynı şekilde eğer yanlış yönde birkaç adım atacak olursanız kendinizi duvarlarının arasında ufacık boşlukların yer aldığı, arka sokaklardan, dip dibe inşa edilmiş evlerden, yıkık gecekondulardan, meyhanelerden, genelevlerden ve kesimhanelerden oluşan bir labirentte bulabilirdiniz.

Şehirler, tüm güzellikleri ve tüm çirkinlikleriyle birlikte dünyanın küçültülmüş hali gibiydi. Romalılar ve Yunanlar, şehirleri ve karmaşık hayatları için gurur duyarlar ve aynı zamanda sadece birkaç yüz metre ötede bulunan pislik ve zevksizlik dolu arka sokaklarından iğrenirlerdi.

Eyalet Başkenti

Şehir
Şehir
(rome_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Yurttaş Kolonileri
Yurttaş Kolonileri
(rome_city_civil_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Yurttaş Varoşları
Yurttaş Varoşları
(rome_city_civil_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Garnizon Kolonisi
Garnizon Kolonisi
(rome_city_garrison_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Garnizon Belediyesi
Garnizon Belediyesi
(rome_city_garrison_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Garnizon Yerleşimleri
Garnizon Yerleşimleri
(rome_city_garrison_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Şehir

Building Name

Şehir

Level Name

rome_city_1

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1500

Effects

Bütün kaynaklardan +6% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 200 zenginlik (this_building)
Tur başına +3 büyüme (this_province)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

160 Toplama Hür Adamlar
Toplama Hür Adamlar
(CiG_Cel_Levy_Freemen)
Mızraklı Piyade
120 Kelt Avcı Erleri
120 Kelt Avcı Erleri
Kelt Avcı Erleri
(CiG_Cel_Skirm)
Menzilli Piyade
160 Kelt Savaşçıları
Kelt Savaşçıları
(CiG_Cel_Warriors)
Yakın Piyade
160 Lejyonlar
Lejyonlar
(CiG_Rom_Legionaries)
Yakın Piyade
120 Plebler
120 Plebler
Plebler
(Rom_Plebs)
Yakın Piyade
160 Gece Nöbetçileri
160 Gece Nöbetçileri
Gece Nöbetçileri
(Rom_Vigiles)
Mızraklı Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Toplama Hür Adamlar
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (CiG_Cel_Levy_Freemen)
Toplama Hür Adamlar
Mevki ve şan kazanma şansı, bu adamları azılı hasımlar kılar.
160 210 210 12 22 15 55 45 50 30
2
160 Sopalı Toplama Askerler
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (CiG_Ger_Club_Levy)
Sopalı Toplama Askerler
Düşmanınıza ölene dek kötek atmak, savaşta etkili bir hamledir.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
3
160 Mızraklı Toplama Askerler
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (CiG_Ger_Spear_Levy)
Mızraklı Toplama Askerler
Tecrübesizlik, bu mızrakçıların agresif saldırılarını etkilemez.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
4
160 Yurttaş Hoplitler
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (CiG_Gre_Citizen_Hoplites)
Yurttaş Hoplitler
Birinin, ana şehrini hoplit olarak savunmasından daha gurur verici bir şey yoktur.
160 280 280 16 26 10 43 55 50 35
Disqus
Facebook