menu
HomeAna Sayfa / Total War: Rome II / Markomanlar (İmparator Agustus) / Binalar / Yüz
Yüz Markomanlar (İmparator Agustus)Markomanlar (İmparator Agustus) Eyalet Başkenti Level 3

Yüz

Sağlam duvarlar istenilmeyen ziyaretçileri dışarıda tutar.

Barbar toplumunun gelişmesiyle beraber, daha çok insanı barındıracak daha geniş yerleşim yerlerine olan ihtiyaç arttı. Bu durum, daha çok doruklar, falezler veya nehir kıyıları gibi doğal savunmalara sahip bölgelerde kurulan müstahkem yerleşim yerlerinin artmasını sağladı. Buralar, onları daha küçük kabile yerleşim yerlerinden ayrı tutan taş ve tahta korumalarla desteklenmişlerdi. Bazı tarihçiler desteklerin eklenmesinin savunma değil de, esasında bir itibar meselesi olduğu öne sürmektedirler. Bir kabile, bu müstahkem yerleşim yerlerinden birden çok sayıda bulundurabilirdi ve büyüklükleri önemli ölçüde farklılıklar gösterirdi. Jül Sezar Galyalılar ile ilgili çalışmalarda bulunmuş ve müstahkem yerleşim yerlerini “oppidum” olarak adlandırarak farklı büyüklüklerin, her bir kabile içerisindeki hiyerarşiyi gösterdiğini belirtmiştir.

Eyalet Başkenti

Yerleşim Yeri
Yerleşim Yeri
(barb_city_1)
Eyalet Başkenti Level 0
Müstahkem Yerleşim Yeri
Müstahkem Yerleşim Yeri
(barb_city_2)
Eyalet Başkenti Level 1
Yüz
Yüz
(barb_city_3)
Eyalet Başkenti Level 2
Sanayi Oppidumu
Sanayi Oppidumu
(barb_city_industry_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Ticaret Oppidumu
Ticaret Oppidumu
(barb_city_trade_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Kabile Oppidumu
Kabile Oppidumu
(barb_city_tribal_4)
Eyalet Başkenti Level 3
Yüz

Building Name

Yüz

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Eyalet Başkenti

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Yükseltilmiş Mevki
Yükseltilmiş Mevki

Effects

+3 surlardaki ağır silahlar (this_region)
-4 gıda (this_region)
Bütün kaynaklardan +10% zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 400 zenginlik (this_building)
Tur başına +7 büyüme (this_province)
Tur başına +4 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 8m walls (Barbarian) (this_region)
Sınırlar boyunca +12 görüş açısı (this_region)

Provides Garrison Army

40 Cermen Tabya Balistası
40 Cermen Tabya Balistası
Cermen Tabya Balistası
(Ger_Ballista_Bastion)
Saha Ağır Silahı
160 Kan Yeminliler
Kan Yeminliler
(Ger_Bloodsworn)
Yakın Piyade
80 Nazar Taşıyan
Nazar Taşıyan
(Ger_Hex_Bearers)
Yakın Piyade
40 Cermen Tabya Akrep Balistası
40 Cermen Tabya Akrep Balistası
Cermen Tabya Akrep Balistası
(Ger_Scorpion_Bastion)
Sabit Ağır Silah
160 Mızrak Kardeşleri
Mızrak Kardeşleri
(Ger_Spear_Brothers)
Mızraklı Piyade
160 Cermen Kabile Üyeleri
160 Cermen Kabile Üyeleri
Cermen Kabile Üyeleri
(Ger_Tribesmen)
Mızraklı Piyade
160 Wodanaz Mızrakçıları
Wodanaz Mızrakçıları
(Ger_Wodanaz_Spears)
Mızraklı Piyade
120 Cermen Gençleri
120 Cermen Gençleri
Cermen Gençleri
(Ger_Youths)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Sopalı Toplama Askerler
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (Ger_Club_Levy)
Sopalı Toplama Askerler
Düşmanınıza ölene dek kötek atmak, savaşta etkili bir hamledir.
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Mızraklı Toplama Askerler
Yakın Piyade / Mızraklı Piyade / (Ger_Spear_Levy)
Mızraklı Toplama Askerler
Tecrübesizlik, bu mızrakçıların agresif saldırılarını etkilemez.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Cermen Gençleri
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (Ger_Youths)
Cermen Gençleri
Bu genç adamlar, mevkilerini yükseltmek ve tecrübe kazanmak için muharebe ararlar.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook