menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Маркоманны (Император Август) / Постройки / Сотня
Сотня Маркоманны (Император Август)Маркоманны (Император Август) Столица провинции Level 3

Сотня

Крепкие стены не пропустят незваных гостей.

По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления являлись не столько способом защиты от соседних общин, сколько знаком особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.

Столица провинции

Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Столица провинции Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Столица провинции Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Столица провинции Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Столица провинции Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Столица провинции Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Столица провинции Level 3
Сотня

Building Name

Сотня

Level Name

barb_city_3

Building Chain

Столица провинции

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4400

Require Technology

Насыпь
Насыпь

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +3 (this_region)
Пища: -4 (this_region)
Доход из всех источников: +10% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 400 (this_building)
Рост за ход: +7 (this_province)
Общ. порядок за ход: +4 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Германская бастионная баллиста
40 Германская бастионная баллиста
Германская бастионная баллиста
(Ger_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
160 Давшие клятву крови
Давшие клятву крови
(Ger_Bloodsworn)
Пехота ближнего боя
80 Ворожеи
Ворожеи
(Ger_Hex_Bearers)
Пехота ближнего боя
40 Германский бастионный скорпион
40 Германский бастионный скорпион
Германский бастионный скорпион
(Ger_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
160 Братья-копейщики
Братья-копейщики
(Ger_Spear_Brothers)
Пехота с копьями
160 Воины германских племен
160 Воины германских племен
Воины германских племен
(Ger_Tribesmen)
Пехота с копьями
160 Копейщики Вотана
Копейщики Вотана
(Ger_Wodanaz_Spears)
Пехота с копьями
120 Германские юноши
120 Германские юноши
Германские юноши
(Ger_Youths)
Стрелки-пехотинцы

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Новобранцы с дубинками
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Ger_Club_Levy)
Новобранцы с дубинками
Забить врага дубиной - что может быть проще и действенней?
160 200 200 20 15 16 41 40 50 30
2
160 Копейщики-новобранцы
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Ger_Spear_Levy)
Копейщики-новобранцы
Эти копейщики компенсируют недостаток боевого опыта звериной яростью.
160 220 220 18 22 17 59 40 50 30
3
120 Германские юноши
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Ger_Youths)
Германские юноши
Эти юноши рвутся в бой, чтобы набраться опыта и возвыситься в глазах соотечественников.
120 300 300 32 80 7 7 18 24 10 35 30 45 20
Disqus
Facebook