Ziraat | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Ziraat Level 1 Çevrelenmiş Toprak Başıboş gezinmeyen hayvan güvendedir. |
|||||
4 | 1050 |
1 gıda (this_region) Çiftçilikten 45 zenginlik (tarım) (this_building) +0.1% 3rd Class Citizen (this_building) Export Food Edict: -1 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
2 |
Ziraat Level 2 Kil Ocağı Basit kilden pek çok güzel eşya yapılabilir. |
|||||
6 | 1800 |
1 gıda (this_region) İmalâttan 150 zenginlik (sanayi) (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
3 |
Ziraat Level 2 Sewage Ditch Even the wildest man knows not to deficate where he eats. |
|||||
6 | 1950 |
Tur başına +1 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +2 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +5 asayiş (sağlık önlemleri) (this_province) %+4 birim ikmali (regions_in_this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
4 |
Ziraat Level 2 At Ağılı Asil atın bize öğreteceği çok şey var. |
|||||
6 | 3300 |
+0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.1% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
5 |
Ziraat Level 2 Tarla Tarlanın meyvelerini toplamalıyız. |
|||||
6 | 1500 |
4 gıda (this_region) Çiftçilikten 60 zenginlik (tarım) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
6 |
Ziraat Level 2 Brine Distiller Büyük okyanus, balıktan fazlasını sunar. |
|||||
6 | 2850 |
Çiftlik hayvanlarından %+5 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building) Tur başına -2 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
7 |
Ziraat Level 2 İlimdar Kulübesi Söyleyen ilim sahibi olmasa dahi, bilgece sözler dinlenmeye değerdir. |
|||||
6 | 1350 |
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
8 |
Ziraat Level 2 Goldsmith Altının güzelliği pahasından daha fazla. |
|||||
6 | 2700 |
İmalâttan 180 zenginlik (sanayi) (this_building) Bütün kaynaklardan %+5 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına -2 asayiş (bakımsızlık) (this_province) |
||||
9 |
Ziraat Level 2 Göçebe Kampı Tanrının göğünün altında tüm cesur adamlar özgürdür. |
|||||
6 | 1500 |
4 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından %+5 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Storage: +80 (this_building) Supplies: base * 0.1% (this_building) |
||||
10 |
Ziraat Level 2 Büyükbaş Ağılı Bir hayvan sürüsü gıdadan fazlasını sağlar. |
|||||
6 | 1650 |
2 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından 105 zenginlik (tarım) (this_building) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
11 |
Ziraat Level 2 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
6 | 1500 |
-2 gıda (regions_in_this_province) Çiftlik hayvanlarından 150 zenginlik (tarım) (this_building) Yetiştirme ile beraber süvariler için %+2 hücum bonusu (this_province) +0.1% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
12 |
Ziraat Level 2 Su Haznesi Su hayatın taşıyıcısıdır ve ona saygı duyulmalıdır. |
|||||
6 | 1950 |
Tarımdan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına +1 büyüme (this_province) +0.3% 3rd Class Citizen (this_building) -5% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
13 |
Ziraat Level 3 Çömlekçi Çömlekçinin sanatı değerlidir. |
|||||
10 | 3000 |
1 gıda (this_region) İmalâttan 300 zenginlik (sanayi) (this_building) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
14 |
Ziraat Level 3 Drainage Ditch A small runoff that allows the town's sewage to clear. |
|||||
10 | 3150 |
Tur başına +2 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +4 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +6 asayiş (sağlık önlemleri) (this_province) %+6 birim ikmali (regions_in_this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
15 |
Ziraat Level 3 Ahırlar Bir savaşçı, savaşırken bir koyuna binemez! |
|||||
10 | 4500 |
+0.2% 1st Class Citizen (this_building) +0.2% 2nd Class Citizen (this_building) |
||||
16 |
Ziraat Level 3 Çiftlik Eğer biz toprağa bakarsak, toprak da bize bakar. |
|||||
10 | 2100 |
7 gıda (this_region) Çiftçilikten 75 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
17 |
Ziraat Level 3 Salt Kiln Biraz tuz kullanışlıdır, çoğu ise kârlıdır. |
|||||
10 | 4050 |
Çiftlik hayvanlarından %+10 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 225 zenginlik (this_building) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
18 |
Ziraat Level 3 Ozanlar Korusu Tekmiş gibi yükselen sesler: Halkın sesi. |
|||||
10 | 4050 |
+0.1% 1st Class Citizen (this_building) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
19 |
Ziraat Level 3 Mint Pazarlardan kan alındığında para daha az şey ifade eder. |
|||||
10 | 3900 |
İmalâttan 210 zenginlik (sanayi) (this_building) Bütün kaynaklardan %+10 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) |
||||
20 |
Ziraat Level 3 Büyükbaş Çiftliği Gıda bol olduğu vakit, büyükbaş hayvanlardan para kazanılabilir. |
|||||
10 | 2550 |
4 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından 200 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
21 |
Ziraat Level 3 Katar Kampı Halk tek bir vücut gibi ilerleyip savaşmalıdır. |
|||||
10 | 2250 |
7 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından %+10 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Storage: +80 (this_building) Supplies: base * 0.1% (this_building) |
||||
22 |
Ziraat Level 3 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
10 | 2400 |
-4 gıda (regions_in_this_province) Çiftlik hayvanlarından 250 zenginlik (tarım) (this_building) Yetiştirme ile beraber süvariler için %+5 hücum bonusu (this_province) +0.2% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
23 |
Ziraat Level 3 Kuyu Toprağın derinliklerinden can veren su gelir. |
|||||
10 | 3150 |
Tarımdan %+20 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına +1 büyüme (this_province) +0.7% 3rd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
24 |
Ziraat Level 4 At Çiftliği İyi eğitilmiş bir at, ağırlığından daha fazla para eder. |
|||||
16 | 8280 |
+0.3% 1st Class Citizen (this_building) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
25 |
Ziraat Level 4 Linşet İyi bakılmış bir tarla en iyi mahsulleri verir. |
|||||
16 | 3600 |
14 gıda (this_region) Çiftçilikten 90 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: 1 gıda (this_province) +0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +5 + base * 0.4% (this_building) Export Food Edict: -5 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
||||
26 |
Ziraat Level 4 Salt Workshop Tuz malları güneyli adamlar için çok değerlidir. |
|||||
16 | 8280 |
Çiftlik hayvanlarından %+20 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) Yerel ticaretten 450 zenginlik (this_building) Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: Lükslükten +4 asayiş (this_province) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
27 |
Ziraat Level 4 Ozan Çemberi Şarkı ve şiirlerle ihtişamlı ölüler onurlandırılır. |
|||||
16 | 7200 |
+0.2% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) |
||||
28 |
Ziraat Level 4 Büyükbaş Otlağı Boğası, sahibinin nasıl biri olduğunu yansıtır. |
|||||
16 | 4320 |
7 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından 290 zenginlik (tarım) (this_building) Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: 1 gıda (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supplies: +8 + base * 0.2% (this_building) 5 livestock (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +9% local farming income (this_province) Export Food Edict: -5 growth (this_province) |
||||
29 |
Ziraat Level 4 Jewelsmith Bu parlak hazineler, toprağın derinliklerinden gelir. |
|||||
16 | 7740 |
İmalâttan 240 zenginlik (sanayi) (this_building) Bütün kaynaklardan %+20 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: Sanayi binalarından %+16 zenginlik (this_province) |
||||
30 |
Ziraat Level 4 Kraliyet Kampı "Ama ben tevazuyla yaşıyorum, çünkü halkım için altından bir nehirim…" |
|||||
16 | 4860 |
13 gıda (this_region) Çiftlik hayvanlarından %+20 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province) Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) Supply Storage: +80 (this_building) Supplies: base * 0.1% (this_building) Requires the Livestock resource (this_building) |
||||
31 |
Ziraat Level 4 Limited Warhorse Breeding Even a small settlement can encourage the breeding and trade of these rare horses. |
|||||
16 | 4140 |
-6 gıda (regions_in_this_province) Çiftlik hayvanlarından 350 zenginlik (tarım) (this_building) Yetiştirme ile beraber süvariler için %+8 hücum bonusu (this_province) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: 1 gıda (this_province) +0.3% 1st and 2nd Class (this_building) 1 Warhorse (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) Requires the Warhorse resource (this_building) |
||||
32 |
Ziraat Level 4 Kanallar Suyu istediğimiz gibi yönlendirmek çok büyük bir güç. |
|||||
16 | 7560 |
Tarımdan %+40 zenginlik (regions_in_this_province) Tur başına +2 büyüme (this_province) Göç Tebliği: Tur başına +1 büyüme (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
33 |
Ziraat Level 4 Çömlekçi Atölyesi Pek çok el hafif iş çıkarır. |
|||||
16 | 7200 |
1 gıda (this_region) İmalâttan 700 zenginlik (sanayi) (this_building) Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province) Ticari Teşvik Tebliği: Bütün ticaret binalarından %+5 zenginlik (this_province) +0.3% 2nd Class Citizen (this_building) Requires the Salt resource (this_building) |
||||
34 |
Ziraat Level 4 River Drainage The gods made rivers to clean both man and earth. |
|||||
16 | 7560 |
Tur başına +3 büyüme (this_province) Bütün mümessil eylemlerine karşı +6 güvenlik (özellik bonusu) (this_province) Tur başına +8 asayiş (sağlık önlemleri) (this_province) %+8 birim ikmali (regions_in_this_province) Göz Boyama Şenlikleri Tebliği: +2 asayiş (this_province) +0.1% 1st Class Citizen (this_building) +1% 3rd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|
|