menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Massagetler / Binalar / Kraliyet Kampı
Kraliyet Kampı MassagetlerMassagetler Ziraat Level 4

Kraliyet Kampı

"Ama ben tevazuyla yaşıyorum, çünkü halkım için altından bir nehirim…"

Göçebe insanlar yerleşik bir çiftçilik hayatı yaşamaktansa sahip oldukları hayvan sürüleriyle birlikte mevsimleri takip etmiştir. Kelimenin kendisi bir Yunan terimidir ve medeni, yerleşik hayat yaşayan Yunanlılar'dan bekleneceği üzere barbar göçebeleri zerre onaylamamışlardır.

Öte yandan göçebeler kalıcı bir yerleşim yerine sahip olmasalar da hayatları yerleşik bir çiftçi ya da şehirli kadar dolu dolu ve zengindi; ve sefalet içinde yaşamadıklarından da muhtemelen daha sağlıklıydı.

Göçebelik, bozkırlar gibi kıt doğal kaynaklara sahip alanlarda yaşamak için son derece etkili bir yoldu. Hayvan otlatacak arazi tükendiğinde sürüler başka yere taşınabiliyor ve toprak ertesi yıl toparlanması için kendi haline bırakılıyordu. Ayrıca savaşçı yetiştirmek için son derece etkili ve acımasız bir yöntemdi. Kıt kaynakları toplamanın elbette en kolay yolu başkalarından almaktı. Kendi hayvanlarını, mallarını ve soydaşlarını koruyamayan kabilenin varlığı son buluyordu. Bu aynı zamanda komşu, yerleşik halklar için göçebe hayatının en kötü özelliğini de teşvik ediyordu: göçebeler, zayıf ve yerleşik insanları sömürülecek kaynaklardan biri olarak gördüğünden mallarını yağmalayıp çalıyorlardı.

Ziraat

Çevrelenmiş Toprak
Çevrelenmiş Toprak
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_1)
Ziraat Level 0
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_2)
Ziraat Level 1
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_3)
Ziraat Level 2
Limited Warhorse Breeding
Limited Warhorse Breeding
(rom_BARBARIAN_minor_Warbreed_4)
Ziraat Level 3
Büyükbaş Ağılı
Büyükbaş Ağılı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_2)
Ziraat Level 1
Büyükbaş Çiftliği
Büyükbaş Çiftliği
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_3)
Ziraat Level 2
Büyükbaş Otlağı
Büyükbaş Otlağı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_cattle_4)
Ziraat Level 3
Tarla
Tarla
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_2)
Ziraat Level 1
Çiftlik
Çiftlik
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_3)
Ziraat Level 2
Linşet
Linşet
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_food_grain_4)
Ziraat Level 3
Kil Ocağı
Kil Ocağı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_2)
Ziraat Level 1
Çömlekçi
Çömlekçi
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_3)
Ziraat Level 2
Çömlekçi Atölyesi
Çömlekçi Atölyesi
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_industry_4)
Ziraat Level 3
Göçebe Kampı
Göçebe Kampı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_2)
Ziraat Level 1
Katar Kampı
Katar Kampı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_3)
Ziraat Level 2
Kraliyet Kampı
Kraliyet Kampı
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4)
Ziraat Level 3
Brine Distiller
Brine Distiller
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_2_minor)
Ziraat Level 1
Salt Kiln
Salt Kiln
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_3_minor)
Ziraat Level 2
Salt Workshop
Salt Workshop
(rom_BARBARIAN_artisans_major_salt_4_minor)
Ziraat Level 3
Goldsmith
Goldsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_2_minor)
Ziraat Level 1
Mint
Mint
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_3_minor)
Ziraat Level 2
Jewelsmith
Jewelsmith
(rom_BARBARIAN_artisans_major_gold_4_minor)
Ziraat Level 3
Su Haznesi
Su Haznesi
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_2)
Ziraat Level 1
Kuyu
Kuyu
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_3)
Ziraat Level 2
Kanallar
Kanallar
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_water_4)
Ziraat Level 3
Sewage Ditch
Sewage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_2)
Ziraat Level 1
Drainage Ditch
Drainage Ditch
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_3)
Ziraat Level 2
River Drainage
River Drainage
(rom_BARBARIAN_enclosure_minor_drain_4)
Ziraat Level 3
Kraliyet Kampı

Building Name

Kraliyet Kampı

Level Name

rom_BARBARIAN_enclosure_minor_nomadic_4

Building Chain

Ziraat

Building Level

4

Create Time

16

Create Cost

4860

Require Resource

Livestock

Require Technology

Nöbetleşe Ekim
Nöbetleşe Ekim

Effects

13 gıda (this_region)
Çiftlik hayvanlarından %+20 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province)
Tur başına -8 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
+0.1% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Supply Storage: +80 (this_building)
Supplies: base * 0.1% (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook