menu
HomeAna Sayfa / Divide et Impera / Roma (Samnit Savaşları) / Binalar / Şehir Merkezi Binalar
Roma (Samnit Savaşları) Roma (Samnit Savaşları) Binalar

Şehir Merkezi Binalar




Şehir Merkezi

Halk Forumu
Supply Pit
Supply Warehouse
Supply Complex
Warhorse Pens
Warhorse Breeder
Warhorse Ranch
Amfitiyatro
Gladyatör Okulu
Sirk
Büyükbaş Tüccarı
Mezbaha
Yaban Domuzu Forumu
Şarküteri
Taverna
Şarküteri Forumu
Kütüphane
Arşivler
Yazıhane
Köle Tüccarı
Grekostadyum
Central Slave Complex
Şarap Tüccarı
Şarap Dükkanı
Şarap Forumu
Şehir Merkezi
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Halk Forumu Şehir Merkezi Level 1
Halk Forumu
Bir pazardan daha fazlası olan forum, tüm toplumun bağlantı noktasıdır.
4 1200 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +1 asayiş (this_province)
+0.1% All Population Classes (this_building)
2 Kütüphane Şehir Merkezi Level 2
Kütüphane
Bir kütüphane tüm halkın ortak hafızasıdır.
6 1800 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
%+5 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
3 Warhorse Pens Şehir Merkezi Level 2
Warhorse Pens
A good mount is not just a companion in battle, but a sign of wealth.
6 3900 Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 150 zenginlik (this_building)
%-3 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber I. seviye atlar (%+5 süvari hızı) (this_province)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
1 Warhorse (this_building)
-6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
4 Şarküteri Şehir Merkezi Level 2
Şarküteri
Bir Romalı, sofrasını daha iyi şeylerle donatamıyor olsaydı, hali ne olurdu?
6 1950 4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
5 Şarap Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Şarap Tüccarı
Hık!
6 2700 Bütün ticaretlerden %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 300 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+5 tarife geliri (this_faction)
+1% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
6 Büyükbaş Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Büyükbaş Tüccarı
Bir eti taze tutmanın en iyi yolu, onu canlı tutmaktır.
6 2400 Çiftlik hayvanlarından %+10 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 180 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Livestock resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
7 Köle Tüccarı Şehir Merkezi Level 2
Köle Tüccarı
Köleler bir imparatorluğun çimentosudur. Onlar olmadan hiçbir şey başarıya ulaşmaz.
6 4650 Üretim ve madencilikten %+5 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 75 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+25 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-5 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-2 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -5% slave population (this_province)
8 Amfitiyatro Şehir Merkezi Level 2
Amfitiyatro
Asaletle bir araya gelmiş bir ölüm, düzgün bir Roma hayatının erdemliliğini gösterir.
6 2250 Eğlenceden 75 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +6 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
9 Supply Pit Şehir Merkezi Level 2
Supply Pit
It is never a bad idea to stockpile salt, grain, and supplies.
6 3300 Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 112 zenginlik (this_building)
%+2 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Kuşatma altındayken %-10 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.2% 1st Class Citizen (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
1 grain (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
10 Arşivler Şehir Merkezi Level 3
Arşivler
Her şey kaydedilip hatırlandığında, toplum düzene sokulabilir.
10 2850 -4 gıda (this_region)
Eğlenceden 120 zenginlik (kültür) (this_building)
%+10 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
11 Warhorse Breeder Şehir Merkezi Level 3
Warhorse Breeder
Masterful husbandry can result in horses with the perfect traits for its role.
10 6900 -2 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 250 zenginlik (this_building)
%-4 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber II. seviye atlar (%+10 süvari hızı) (this_province)
+0.5% 1st Class Citizen (this_building)
3 Warhorse (this_building)
-9% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
12 Taverna Şehir Merkezi Level 3
Taverna
Kaliteli yemekler ve iyi içkiler, uygarlığın en sevilen başarılarındandır.
10 2700 7 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 100 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
13 Şarap Dükkanı Şehir Merkezi Level 3
Şarap Dükkanı
Dürüst bir şarap tüccarı, kendi malından içmekte beis görmez.
10 5700 Bütün ticaretlerden %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 500 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+10 tarife geliri (this_faction)
+2% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
14 Mezbaha Şehir Merkezi Level 3
Mezbaha
İnsanların iştahı köreltilmelidir.
10 4800 Çiftlik hayvanlarından %+20 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 400 zenginlik (this_building)
Tur başına -4 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+1% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
15 Grekostadyum Şehir Merkezi Level 3
Grekostadyum
Yunan bir köle yalnızca acı kuvvete sahip değildir, ayrıca akıllıdır da.
10 8925 -4 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+7 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 120 zenginlik (this_building)
Tur başına -3 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+50 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-3 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-10 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
1 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -10% slave population (this_province)
16 Gladyatör Okulu Şehir Merkezi Level 3
Gladyatör Okulu
Sopalarla dövülmüş, ateşle yakılmış ve kılıç tutmayı öğrenmiş olanların yeri.
10 6000 -4 gıda (this_region)
Eğlenceden 150 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +12 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
17 Supply Warehouse Şehir Merkezi Level 3
Supply Warehouse
It is always a good idea to stockpile salt, grain, and supplies.
10 6450 -3 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 140 zenginlik (this_building)
%+4 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +1 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-20 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
+0.3% 1st Class Citizen (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
1 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
18 Central Slave Complex Şehir Merkezi Level 4
Central Slave Complex
A central location for the buying, selling, housing and display of all types of slaves.
16 15300 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Üretim ve madencilikten %+10 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 180 zenginlik (this_building)
Tur başına -6 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Köle nüfusu düşüşünü azaltır (this_province)
%+75 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
%-10 bina inşaatı maliyeti (regions_in_this_province)
-4 köle huzursuzluğu (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
%+15 kölelerden sağlanan zenginlik (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Köle nüfusu düşüşündeki azalmayı hafifletin (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
-20 köle huzursuzluğu (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
5 trained slaves (this_building)
Requires the Trained Slaves resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Sell Slaves Edict: -15% slave population (this_province)
19 Warhorse Ranch Şehir Merkezi Level 4
Warhorse Ranch
It is said that heavy cavalry can shake the very ground with their gallop.
16 11156 -6 gıda (this_building)
Tarım ve hayvancılıktan %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 400 zenginlik (this_building)
%-8 süvari birimi yetiştirme maliyeti (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Yetiştirme ile beraber III. seviye atlar (%+20 süvari hızı) (this_province)
+1% 1st Class Citizen (this_building)
5 Warhorse (this_building)
-12% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province)
Requires the Warhorse resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
20 Şarküteri Forumu Şehir Merkezi Level 4
Şarküteri Forumu
Eğer satın alamıyorsan, aslında yemek istediğin o değildir.
16 5580 13 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+20 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 125 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Bütün ticaret binalarından %+10 zenginlik (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
21 Şarap Forumu Şehir Merkezi Level 4
Şarap Forumu
Üzüm her yerde yetişir, ama şarap paraya doğru akar.
16 13005 Bütün ticaretlerden %+15 zenginlik (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 650 zenginlik (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticaret anlaşmalarından %+20 tarife geliri (this_faction)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+4 asayiş (this_province)
Ticari Teşvik Tebliği:
Lükslükten +4 asayiş (this_province)
+3% Foreigner Population (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
22 Yaban Domuzu Forumu Şehir Merkezi Level 4
Yaban Domuzu Forumu
Dört ayak üzerinde yürüyorsa, izanlı bir gurme onu burada bulur.
16 10557 Çiftlik hayvanlarından %+40 zenginlik (tarım) (regions_in_this_province)
Yerel ticaretten 780 zenginlik (this_building)
Tur başına -10 asayiş (bakımsızlık) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Ticari Teşvik Tebliği:
Ticaretten +3 gıda (this_province)
+2% 3rd Class Citizen (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
23 Sirk Şehir Merkezi Level 4
Sirk
Kumda, herkese ibret olacak kadar kan ve görkem vardır.
16 11628 -10 gıda (this_region)
Eğlenceden 270 zenginlik (kültür) (this_building)
Tur başına +24 asayiş (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
%+20 kültürel binalardan sağlanan zenginlik (this_province)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
+4 asayiş (this_province)
+0.7% 3rd Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
24 Supply Complex Şehir Merkezi Level 4
Supply Complex
You have accumulated enough resources to last a long while... even if besieged.
16 10965 -8 gıda (this_region)
Tarım ve hayvancılıktan %+30 zenginlik (regions_in_this_province)
Geçimden 180 zenginlik (this_building)
%+6 ordu ikmali (regions_in_this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Düşman kuşatmasına +2 dayanma süresi (this_region)
Kuşatma altındayken %-40 yıpratıcı hasar (your_characters_in_this_region)
Göz Boyama Şenlikleri Tebliği:
Tur başına +3 büyüme (this_province)
+0.4% 1st Class Citizen (this_building)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
Supply Line: +3 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
5 grain (this_building)
5 salt (this_building)
Requires the Salt resource (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
25 Yazıhane Şehir Merkezi Level 4
Yazıhane
Kopyalanmış her kitap, uygarlığı güçlendirir.
16 6300 -10 gıda (this_region)
Eğlenceden 180 zenginlik (kültür) (this_building)
%+20 araştırma oranı (this_faction)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Romalılaştırma Tebliği:
+2 Latin kültürüne dönüşüm (this_province)
+2% 1st Class Citizen (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Facebook