Askeri (Yetiştirme) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Askeri (Yetiştirme) Level 1 Asker Toplama Kampı Askere alınmış vatandaş ve tebaa, bir araya getirilir, asker olmak üzere eğitilir. |
|||||
4 | 1500 |
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building) -4% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
||||
2 |
Askeri (Yetiştirme) Level 2 Soylular İkametgâhı Soylular, avantajlarını, savaşta gösterdikleri üstün hizmetlerle kazanmalıdır. |
|||||
6 | 2400 |
|
||||
3 |
Askeri (Yetiştirme) Level 2 Piyade Çadırları Levileri düzenlemek, planlama ve alan gerektirir. |
|||||
6 | 2100 |
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building) -6% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
4 |
Askeri (Yetiştirme) Level 3 Soylu Sarayları Bedeli kanla ödenmiş lükslerin tadını zenginler çıkarır. |
|||||
10 | 3450 |
|
||||
5 |
Askeri (Yetiştirme) Level 3 Piyade Kışlası Kalıcı ikametgahlar daha iyi donanmış, eğitilmiş toplamalar sağlar. |
|||||
10 | 2850 |
Askerlik Çağrısı Tebliği: %-8 birim yetiştirme maliyeti (this_province) Askerlik Çağrısı Tebliği: %+1 birim yetiştirme maliyeti (this_province) +1% 2nd Class Citizen (this_building) -8% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|||
6 |
Askeri (Yetiştirme) Level 4 Kraliyet Kışlası Halkın üstün ve sevilen hükümdarları, koruma altına alınmalıdır. |
|||||
16 | 6120 |
|
||||
7 |
Askeri (Yetiştirme) Level 4 Hamspah Kışlası Kalıcı bir garnizon, büyüme ve ticaret için gerekli olan güvenliği sağlar. |
|||||
16 | 5040 |
Yeni ağır piyadeler için +1 tecrübe rütbesi (this_province) Askerlik Çağrısı Tebliği: %-12 birim yetiştirme maliyeti (this_province) Askerlik Çağrısı Tebliği: %+2 birim yetiştirme maliyeti (this_province) +1.5% 2nd Class Citizen (this_building) -10% provincial income (building upkeep) (regions_in_this_province) |
|
|
|
|