menu
HomeК началу / Total War: Rome II / Одрисское царство / Постройки / Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум Одрисское царствоОдрисское царство Столица провинции Level 4

Ремесленный оппидум

Внутри все, чего можно желать.

По мере развития "варварского" общества стали возникать крупные поселения с большим числом жителей. В частности, строились укрепленные города. Для них обычно выбирали место, уже защищенное естественными преградами - отвесным склоном или рекой, - а затем обносили поселок деревянными или каменными стенами. Некоторые историки считают, что укрепления являлись не столько способом защиты от соседних общин, сколько знаком особого статуса. Одному племени могло принадлежать несколько укрепленных поселений разных размеров. Юлий Цезарь, в своих заметках подробно описывающий жизнь галлов, называет их укрепленные поселения словом oppidum (лат. "укрепленный поселок") и замечает, что их размеры отражают внутриплеменную иерархию.

Столица провинции

Поселение
Поселение
(barb_city_1)
Столица провинции Level 0
Укрепленное поселение
Укрепленное поселение
(barb_city_2)
Столица провинции Level 1
Сотня
Сотня
(barb_city_3)
Столица провинции Level 2
Ремесленный оппидум
Ремесленный оппидум
(barb_city_industry_4)
Столица провинции Level 3
Торговый оппидум
Торговый оппидум
(barb_city_trade_4)
Столица провинции Level 3
Племенной оппидум
Племенной оппидум
(barb_city_tribal_4)
Столица провинции Level 3
Ремесленный оппидум

Building Name

Ремесленный оппидум

Level Name

barb_city_industry_4

Building Chain

Столица провинции

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7100

Require Technology

Защищенные поселения
Защищенные поселения

Effects

Дальнобойные машины на стенах: +6 (this_region)
Пища: -8 (this_region)
Доход от производства: +20% (regions_in_this_province)
Доход от малых хозяйств: 800 (this_building)
Рост за ход: +9 (this_province)
Общ. порядок за ход: +8 (this_province)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[НЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ] используется для обозначения 8-метровых стен в поселениях (варварских) (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)

Provides Garrison Army

40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
40 Дакийская бастионная баллиста
Дакийская бастионная баллиста
(Dac_Ballista_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Дакийский бастионный онагр
40 Дакийский бастионный онагр
Дакийский бастионный онагр
(Dac_Onager_Bastion)
Дальнобойная машина
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
40 Дакийский бастионный скорпион
Дакийский бастионный скорпион
(Dac_Scorpion_Bastion)
Стационарная дальнобойная машина
160 Копейщики
Копейщики
(Dac_Spears)
Пехота с копьями
120 Фракийские пельтасты
Фракийские пельтасты
(Thr_Peltasts)
Стрелки-пехотинцы
120 Фракийские застрельщики
120 Фракийские застрельщики
Фракийские застрельщики
(Thr_Skirm)
Стрелки-пехотинцы
120 Варварский гарнизон
120 Варварский гарнизон
Варварский гарнизон
(Thr_Tribal_Garrison)
Стрелки-пехотинцы
160 Фракийские воины
Фракийские воины
(Thr_Warriors)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота с копьями / (Dac_Spears)
Копейщики
Даже самый презренный дак не откажется взять копье и пойти в бой, если того требует долг.
160 220 220 11 22 12 54 45 45 30
2
120 Фракийские застрельщики
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Thr_Skirm)
Фракийские застрельщики
Не обремененные тяжелыми доспехами, эти проворные застрельщики используют дротики, чтобы вносить смятение в ряды врагов.
120 330 330 41 80 7 7 12 24 3 37 15 45 25
Disqus
Facebook