Рим Фракция
Порт | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Порт Level 1 Порт Порт - врата в мир торговли и военных авантюр. |
|||||
4 | 1500 |
Доход от морской торговли: 45 (this_building) |
||||
2 |
Порт Level 2 Гавань Если у кораблей есть надежные гавани, народ процветает. |
|||||
6 | 2850 |
Доход от местной торговли: 90 (this_building) Доход от морской торговли: 180 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.5% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -8% local farming income (this_province) Import Food Edict: +1 growth (this_province) |
||||
3 |
Порт Level 2 Корабельная мастерская Суровая длань закона защищает торговцев даже на море. |
|||||
6 | 2700 |
Доход от ремесел (производство): 158 (this_building) Доход от морской торговли: +10% (regions_in_this_province) |
|
|||
4 |
Порт Level 2 Военная верфь Кто господствует на море, сам выбирает, куда плыть и где сражаться. |
|||||
6 | 2700 |
Доход от ремесел (производство): 158 (this_building) |
|
|||
5 |
Порт Level 2 Рыбный порт Что может быть лучше рыбы? Только рыбный соус! |
|||||
6 | 2250 |
Пища: 5 (this_region) Доход от морской торговли: 60 (this_building) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -2 food (this_province) Export Food Edict: +3% local farming income (this_province) Export Food Edict: -1 growth (this_province) |
||||
6 |
Порт Level 3 Торговый порт Без торговли невозможно достичь процветания и радоваться его плодам. |
|||||
10 | 4650 |
Пища: -4 (this_region) Доход от местной торговли: 180 (this_building) Доход от морской торговли: 360 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) +0.7% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +1 food (this_province) Import Food Edict: -12% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
||||
7 |
Порт Level 3 Доки В древесных стволах дремлет нерожденный корабль. |
|||||
10 | 4500 |
Доход от ремесел (производство): 315 (this_building) Доход от морской торговли: +20% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) |
|
|||
8 |
Порт Level 3 Сухой док Сухой док необходим для строительства и ремонта боевых кораблей. |
|||||
10 | 3150 |
Доход от ремесел (производство): 315 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) |
|
|||
9 |
Порт Level 3 Рыботорговцы Рыба разной степени свежести может прокормить весь город. |
|||||
10 | 2850 |
Пища: 7 (this_region) Доход от морской торговли: 75 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -3 food (this_province) Export Food Edict: +5% local farming income (this_province) Export Food Edict: -2 growth (this_province) |
||||
10 |
Порт Level 4 Доки Торговля - кровь империи. Она даже важнее военной мощи. |
|||||
16 | 9000 |
Доход от ремесел (производство): 473 (this_building) Доход от морской торговли: +40% (regions_in_this_province) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
|
|||
11 |
Порт Level 4 Военный порт Командиры флота воплощают господство на море и в символическом, и в практическом смысле. |
|||||
16 | 4500 |
Доход от ремесел (производство): 473 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) [СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) |
|
|||
12 |
Порт Level 4 Форум Пискариум Закрома Нептуна обильны; из них кормятся и гурманы, и нищие. |
|||||
16 | 4320 |
Пища: 11 (this_region) Доход от морской торговли: 90 (this_building) Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province) Эдикт о хлебе и зрелищах Пища: 1 (this_province) Supplies: +7 (this_building) Export Food Edict: -4 food (this_province) Export Food Edict: +7% local farming income (this_province) Export Food Edict: -3 growth (this_province) |
||||
13 |
Порт Level 4 Эмпорий То, что нельзя купить, не стоит и покупать. |
|||||
16 | 8568 |
Пища: -10 (this_region) Доход от местной торговли: 360 (this_building) Доход от морской торговли: 720 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Эдикт о стимуляции торговли Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province) +1% Foreigner Population (this_building) Supply Line: +2 Region(s) (this_building) Supply Storage: +200 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Import Food Edict: +2 food (this_province) Import Food Edict: -15% local farming income (this_province) Import Food Edict: +2 growth (this_province) |
|
|
|