menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Порт Постройки
Рим Рим Постройки

Порт Постройки




Порт

Порт
Рыбный порт
Рыботорговцы
Форум Пискариум
Военная верфь
Сухой док
Военный порт
Корабельная мастерская
Доки
Доки
Гавань
Торговый порт
Эмпорий
Порт
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Порт Порт Level 1
Порт
Порт - врата в мир торговли и военных авантюр.
4 1500 Доход от морской торговли: 45 (this_building)
2 Гавань Порт Level 2
Гавань
Если у кораблей есть надежные гавани, народ процветает.
6 2850 Доход от местной торговли: 90 (this_building)
Доход от морской торговли: 180 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Корабельная мастерская Порт Level 2
Корабельная мастерская
Суровая длань закона защищает торговцев даже на море.
6 2700 Доход от ремесел (производство): 158 (this_building)
Доход от морской торговли: +10% (regions_in_this_province)
4 Военная верфь Порт Level 2
Военная верфь
Кто господствует на море, сам выбирает, куда плыть и где сражаться.
6 2700 Доход от ремесел (производство): 158 (this_building)
5 Рыбный порт Порт Level 2
Рыбный порт
Что может быть лучше рыбы? Только рыбный соус!
6 2250 Пища: 5 (this_region)
Доход от морской торговли: 60 (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Торговый порт Порт Level 3
Торговый порт
Без торговли невозможно достичь процветания и радоваться его плодам.
10 4650 Пища: -4 (this_region)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Доход от морской торговли: 360 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
7 Доки Порт Level 3
Доки
В древесных стволах дремлет нерожденный корабль.
10 4500 Доход от ремесел (производство): 315 (this_building)
Доход от морской торговли: +20% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
8 Сухой док Порт Level 3
Сухой док
Сухой док необходим для строительства и ремонта боевых кораблей.
10 3150 Доход от ремесел (производство): 315 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
9 Рыботорговцы Порт Level 3
Рыботорговцы
Рыба разной степени свежести может прокормить весь город.
10 2850 Пища: 7 (this_region)
Доход от морской торговли: 75 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
10 Доки Порт Level 4
Доки
Торговля - кровь империи. Она даже важнее военной мощи.
16 9000 Доход от ремесел (производство): 473 (this_building)
Доход от морской торговли: +40% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
11 Военный порт Порт Level 4
Военный порт
Командиры флота воплощают господство на море и в символическом, и в практическом смысле.
16 4500 Доход от ремесел (производство): 473 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
12 Форум Пискариум Порт Level 4
Форум Пискариум
Закрома Нептуна обильны; из них кормятся и гурманы, и нищие.
16 4320 Пища: 11 (this_region)
Доход от морской торговли: 90 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Пища: 1 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
13 Эмпорий Порт Level 4
Эмпорий
То, что нельзя купить, не стоит и покупать.
16 8568 Пища: -10 (this_region)
Доход от местной торговли: 360 (this_building)
Доход от морской торговли: 720 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province)
+1% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Facebook