menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим / Постройки / Gold Resource Постройки
Рим Рим Постройки

Gold Resource Постройки




Gold Resource

Gold Mine
Coin Mint
Large Coin Mint
Gold Repository
Mine Shaft
Deep Mine Shaft
Gold Mine Complex
Lead Processing
Lead Smelter
Lead Repository
Gold Resource
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Gold Mine Gold Resource Level 1
Gold Mine
Чтобы добраться до величайших сокровищ земли, копать нужно глубоко.
4 2025 Доход от горного дела (производство): 180 (this_building)
+0.1% 2nd Class Citizen (this_building)
10 gold talents (this_building)
2 Lead Processing Gold Resource Level 2
Lead Processing
"Мы нагреваем камень, добавляем холодный уксус и - бум! Свинца завались!"
6 4275 Доход от горного дела (производство): 180 (this_building)
Свинец: 30 (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
Свинец: 30 (this_building)
3 Mine Shaft Gold Resource Level 2
Mine Shaft
К богатым залежам руды можно добраться через глубокие тоннели и шахты.
6 4275 Доход от горного дела (производство): 225 (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% 3rd Class Citizen (this_building)
20 gold talents (this_building)
4 Coin Mint Gold Resource Level 2
Coin Mint
Монета обращается в то, что нужно владельцу.
6 4275 Доход от местной торговли: 375 (this_building)
+0.3% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.1% Foreigner Population (this_building)
10 gold talents (this_building)
5 Lead Smelter Gold Resource Level 3
Lead Smelter
"Копайте глубже, псы! Не закончите, пока я не скажу!"
10 8775 Доход от горного дела (производство): 250 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
Свинец: 60 (this_building)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
Свинец: 60 (this_building)
6 Deep Mine Shaft Gold Resource Level 3
Deep Mine Shaft
Управляемый поток воды заставляет землю показать свои сокровища.
10 8775 Доход от горного дела (производство): 310 (this_building)
Доход от производства: +5% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% 3rd Class Citizen (this_building)
30 gold talents (this_building)
7 Large Coin Mint Gold Resource Level 3
Large Coin Mint
Это уродливый мир. А у красоты есть цена.
10 8775 Доход от всей торговли: +8% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 800 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -6 (this_province)
+0.5% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.2% Foreigner Population (this_building)
10 gold talents (this_building)
8 Lead Repository Gold Resource Level 4
Lead Repository
Вода покажет, что скрывает камень.
16 16808 Коррупция: +0.5% (this_faction)
Доход от горного дела (производство): 300 (this_building)
Доход от производства: +8% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
Свинец: 90 (this_building)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
Свинец: 90 (this_building)
9 Gold Mine Complex Gold Resource Level 4
Gold Mine Complex
При открытом способе добычи ископаемых легче выдоить из земли ее ресурсы.
16 16808 Коррупция: +0.5% (this_faction)
Доход от горного дела (производство): 380 (this_building)
Доход от производства: +8% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
+0.7% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.5% 3rd Class Citizen (this_building)
40 gold talents (this_building)
10 Gold Repository Gold Resource Level 4
Gold Repository
Эпидемия может забрать скот, но не монеты...
16 16808 Коррупция: +0.5% (this_faction)
Доход от всей торговли: +12% (regions_in_this_province)
Доход от местной торговли: 1400 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -8 (this_province)
+1% 2nd Class Citizen (this_building)
+0.3% Foreigner Population (this_building)
10 gold talents (this_building)
Facebook