menu
HomeК началу / Divide et Impera / Рим (Самнитские войны) / Постройки / Порт Постройки
Порт
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Порт Порт Level 1
Порт
Порт - врата в мир торговли и военных авантюр.
4 1500 Доход от морской торговли: 45 (this_building)
2 Гавань Порт Level 2
Гавань
Если у кораблей есть надежные гавани, народ процветает.
6 2850 Доход от местной торговли: 90 (this_building)
Доход от морской торговли: 180 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.5% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -8% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +1 growth (this_province)
3 Корабельная мастерская Порт Level 2
Корабельная мастерская
Суровая длань закона защищает торговцев даже на море.
6 2700 Доход от ремесел (производство): 158 (this_building)
Доход от морской торговли: +10% (regions_in_this_province)
4 Военная верфь Порт Level 2
Военная верфь
Кто господствует на море, сам выбирает, куда плыть и где сражаться.
6 2700 Доход от ремесел (производство): 158 (this_building)
5 Рыбный порт Порт Level 2
Рыбный порт
Что может быть лучше рыбы? Только рыбный соус!
6 2250 Пища: 5 (this_region)
Доход от морской торговли: 60 (this_building)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -2 food (this_province)
Export Food Edict: +3% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -1 growth (this_province)
6 Торговый порт Порт Level 3
Торговый порт
Без торговли невозможно достичь процветания и радоваться его плодам.
10 4650 Пища: -4 (this_region)
Доход от местной торговли: 180 (this_building)
Доход от морской торговли: 360 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
+0.7% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +1 food (this_province)
Import Food Edict: -12% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
7 Доки Порт Level 3
Доки
В древесных стволах дремлет нерожденный корабль.
10 4500 Доход от ремесел (производство): 315 (this_building)
Доход от морской торговли: +20% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
8 Сухой док Порт Level 3
Сухой док
Сухой док необходим для строительства и ремонта боевых кораблей.
10 3150 Доход от ремесел (производство): 315 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
9 Рыботорговцы Порт Level 3
Рыботорговцы
Рыба разной степени свежести может прокормить весь город.
10 2850 Пища: 7 (this_region)
Доход от морской торговли: 75 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -4 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -3 food (this_province)
Export Food Edict: +5% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -2 growth (this_province)
10 Доки Порт Level 4
Доки
Торговля - кровь империи. Она даже важнее военной мощи.
16 9000 Доход от ремесел (производство): 473 (this_building)
Доход от морской торговли: +40% (regions_in_this_province)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Корпуса I ур. (прочность: +5%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
11 Военный порт Порт Level 4
Военный порт
Командиры флота воплощают господство на море и в символическом, и в практическом смысле.
16 4500 Доход от ремесел (производство): 473 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Корпус II ур (прочность: +10%) при наборе (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
[СКРЫТО] Добавьте этот эффект со сферой действия province_to_sea_region, чтобы задать боевой дух морским подразделениям. (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
12 Форум Пискариум Порт Level 4
Форум Пискариум
Закрома Нептуна обильны; из них кормятся и гурманы, и нищие.
16 4320 Пища: 11 (this_region)
Доход от морской торговли: 90 (this_building)
Влияние помоек на общ. порядок: -10 (this_province)
Эдикт о хлебе и зрелищах
Пища: 1 (this_province)
Supplies: +7 (this_building)
Export Food Edict: -4 food (this_province)
Export Food Edict: +7% local farming income (this_province)
Export Food Edict: -3 growth (this_province)
13 Эмпорий Порт Level 4
Эмпорий
То, что нельзя купить, не стоит и покупать.
16 8568 Пища: -10 (this_region)
Доход от местной торговли: 360 (this_building)
Доход от морской торговли: 720 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Эдикт о стимуляции торговли
Доход от всех торговых сооружений: +10% (this_province)
+1% Foreigner Population (this_building)
Supply Line: +2 Region(s) (this_building)
Supply Storage: +200 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Import Food Edict: +2 food (this_province)
Import Food Edict: -15% local farming income (this_province)
Import Food Edict: +2 growth (this_province)
Facebook