menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Budynki / Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane) SabaSaba Szkło Level 1

Wioska (wyroby szklane)

„Zadowoli każdą żonę!”

Choć występuje również naturalnie, pierwsze wytworzone przez człowieka szkło powstało w Egipcie w 3500 r. p.n.e. Podobnie jak ceramika, wyrabiane z piasku krzemionkowego szkło było ogólnodostępne i tanie. Techniki jego dmuchania opracowano w I w. p.n.e., a po rzymskim podboju Egiptu w 27 r. p.n.e. stały się one powszechne.

Szacuje się, że w ciągu siedmiu wieków panowania Rzymu na Morzu Śródziemnym powstało ponad 13 miliardów wyrobów szklanych: od lamp oliwnych, przez słoje, talerze, butelki perfum, po ozdoby i dekoracje.

Szkło

Wioska (wyroby szklane)
Wioska (wyroby szklane)
(dk_minor_glass_1)
Szkło Level 0
Osada (dmuchacz szkła)
Osada (dmuchacz szkła)
(dk_minor_glass_2)
Szkło Level 1
Miasto (szklarz)
Miasto (szklarz)
(dk_minor_glass_3)
Szkło Level 2
Duże miasto (główny szklarz)
Duże miasto (główny szklarz)
(dk_minor_glass_4)
Szkło Level 3
Wioska (wyroby szklane)

Building Name

Wioska (wyroby szklane)

Level Name

dk_minor_glass_1

Building Chain

Szkło

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+4% do tempa opracowywania technologii (this_faction)
+40 do wyrobów szklanych (this_building)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Poborowi harcownicy
120 Poborowi harcownicy
120 Poborowi harcownicy
Poborowi harcownicy
(Ara_Levy_Skirm)
Piechota miotająca
160 Szlacheccy szermierze
Szlacheccy szermierze
(Ara_Noble_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
120 Ludzie plemienni
120 Ludzie plemienni
Ludzie plemienni
(Ara_Tribes_People)
Piechota miotająca
160 Straż królewska z Ma'rib
Straż królewska z Ma'rib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers)
Procarze
Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Ludzie plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Tribes_People)
Ludzie plemienni
Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Pustynni wojownicy z poboru
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_ara_desert_levy)
Pustynni wojownicy z poboru
Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook