menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Saba / Budynki / Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu) SabaSaba Bursztyn Level 2

Osada (zbieracz bursztynu)

„W tej błyskotce znajduje się mucha, którą Achilles pacnął u bram Troi...”

Znaczenie bursztynu dla starożytnych wynika przede wszystkim z powiązaniem go z bogiem słońca. Późniejsze znaleziska w postaci owadów zatopionych wewnątrz bursztynów pozwoliły rzymskim przyrodnikom prawidłowo zidentyfikować je jako zastygłą żywicę drzew, co i tak nie zmieniło popularnego przekonania, że bursztyn jest tak naprawdę moczem rysia w postaci stałej.

Złocisty połysk bursztynu sprawiał, że był on bardzo ceniony w grecko-rzymskim świecie, gdzie używano go w jubilerstwie, medycynie i fryzjerstwie. Zdecydowanie mniej wartościowy był dla barbarzyńców, którzy kontrolowali jego największe zasoby, wykorzystując go do palenia w piecach.

Bursztyn

Wioska (bursztynowe wybrzeże)
Wioska (bursztynowe wybrzeże)
(dk_minor_amber_1)
Bursztyn Level 0
Osada (zbieracz bursztynu)
Osada (zbieracz bursztynu)
(dk_minor_amber_2)
Bursztyn Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(dk_minor_amber_3)
Bursztyn Level 2
Duże miasto (bursztynowy szlak)
Duże miasto (bursztynowy szlak)
(dk_minor_amber_4)
Bursztyn Level 3
Osada (zbieracz bursztynu)

Building Name

Osada (zbieracz bursztynu)

Level Name

dk_minor_amber_2

Building Chain

Bursztyn

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1400

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+250 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
+2 do ładu publicznego na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+4% do wysokości przychodów z umów handlowych (this_faction)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Poborowi harcownicy
120 Poborowi harcownicy
120 Poborowi harcownicy
Poborowi harcownicy
(Ara_Levy_Skirm)
Piechota miotająca
160 Szlacheccy szermierze
Szlacheccy szermierze
(Ara_Noble_Sword)
Piechota do walki w zwarciu
120 Ludzie plemienni
120 Ludzie plemienni
Ludzie plemienni
(Ara_Tribes_People)
Piechota miotająca
160 Straż królewska z Ma'rib
Straż królewska z Ma'rib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Slingers)
Procarze
Nawet prosty nomada potrafi cisnąć we wroga kamieniem.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Ludzie plemienni
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Ara_Tribes_People)
Ludzie plemienni
Mądry człowiek pokonuje najpierw pustynię, a dopiero później swego przeciwnika.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Pustynni wojownicy z poboru
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (dk_ara_desert_levy)
Pustynni wojownicy z poboru
Pustynne ludy walczą tylko w ostateczności.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
Disqus
Facebook