menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Pont / Budynki / Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur) PontPont Marmur Level 3

Miasto (kamieniarz – marmur)

Uprawianie sztuki kamieniarstwa wymaga wielu lat praktyki.

Granit, marmur i wapień wykorzystywano w budownictwie i zdobnictwie w całym świecie antycznym. Znany z trwałości i wytrzymałości granit był idealnym materiałem do budowy grobowców. To dzięki niemu Komora Królewska Piramidy Cheopsa, jedynego zachowanego do dziś cudu świata, po prawie pięciu tysiącach lat nadal zachowuje szczelność. Egipska technologia cięcia i przemieszczania granitu była bardzo zaawansowana.

Na zewnątrz piramidy były zbudowane z wapienia w przeciwieństwie do ozdobnych struktur rzymskich i greckich, które znacznie częściej wykonywano z marmuru. Granit był często używany do budowania kolumn, murów miejskich i dróg. Z wapienia, który jest łatwiejszy w obróbce, wykonywano zewnętrzne elementy piramid i ozdobnych sarkofagów; budowle i rzeźby z wapienia, wystawione na działanie deszczu, nie przetrwały próby czasu.

Marmur

Wioska (kopalnia marmuru)
Wioska (kopalnia marmuru)
(greek_marble_1)
Marmur Level 0
Osada (kamieniołom z marmurem)
Osada (kamieniołom z marmurem)
(greek_marble_2)
Marmur Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(greek_marble_3)
Marmur Level 2
Kolonia (architekt – marmur)
Kolonia (architekt – marmur)
(greek_marble_4)
Marmur Level 3
Miasto (kamieniarz – marmur)

Building Name

Miasto (kamieniarz – marmur)

Level Name

greek_marble_3

Building Chain

Marmur

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

1900

Require Technology

Postępy w architekturze
Postępy w architekturze

Effects

-15% do kosztów wznoszenia budynków (regions_in_this_province)
-4 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+3 do ładu publicznego na turę (wszystkie prowincje)
+120 do marmuru (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Eas_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
120 Procarze ze Wschodu
120 Procarze ze Wschodu
Procarze ze Wschodu
(Eas_Slingers)
Piechota miotająca
160 Włócznicy ze Wschodu
Włócznicy ze Wschodu
(Eas_Spear)
Piechota z włóczniami
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Procarze ze Wschodu
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Eas_Slingers)
Procarze ze Wschodu
Zwinny procarz powali niejednego olbrzyma.
120 380 380 23 150 7 25 8 24 3 37 15 45 20
2
160 Włócznicy ze Wschodu
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Eas_Spear)
Włócznicy ze Wschodu
Tani włócznik nie musi oznaczać kiepskiego włócznika.
160 180 180 13 25 11 34 45 45 25
Disqus
Facebook