Koszary królewskie
Ćwiczenia i zakwaterowanie elitarnych wojsk wymagają odpowiednich warunków.Po epoce bohaterów, kiedy to wynik walki zależał od odwagi pojedynczych osób, a bitwy przypominały raczej bójki niż prawdziwe starcia, armie zaczęto organizować w zdyscyplinowane jednostki. Z powodu wzrostu liczby konfliktów między państwami-miastami i liczby zagrożeń ze strony świata zewnętrznego, Grecy około 700 r. p.n.e. stworzyli pierwsze oddziały hoplitów. Należeli do nich wolni obywatele, którzy musieli zadbać o własne zbroje i broń. Nie istniał żaden standard wyposażenia – żołnierze nosili tarcze i pancerze ozdobione rodzinnymi symbolami, które przekazywano z pokolenia na pokolenie. Jednak nazwa „hoplita” pochodzi od jednego elementu, którego używali wszyscy ci wojownicy – hoplonu. Ta okrągła tarcza trzymana była tak, by chronić nie tylko jej właściciela, ale i towarzysza z lewej. Hoplici poruszali się w szyku falangi, ruszając na wroga niczym ruchoma ściana tarcz.
Wojsko (werbunek)
Building Name Koszary królewskie |
Level Name greek_military_heavy_4 |
Building Chain Wojsko (werbunek) |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 3300 |
Require Resource Żelazo |
Require Technology Reformy żołdu |
Effects
-8 do pożywienia (this_region)+1 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów (this_province)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Agrianian_Axemen) Agriańscy topornicy Oddział zwinnych toporników może zapewnić wodzowi nielichą przewagę nad przeciwnikiem. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 32 | 80 | 7 | 7 | 30 | 26 | 27 | 41 | 50 | 50 | 50 | |||||
2 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Aspis_Companion_Cav) Ciężkozbrojni hetajrowie konni Elitarny oddział pod mądrym dowódcą może dokonać wielkich czynów. |
|||||||||||||||||
80 | 1300 | 1300 | 68 | 38 | 40 | 34 | 95 | 105 | 70 | |||||||||
3 |
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Gre_Citizen_Cav) Jazda obywatelska Możni na koniach mają takie samo prawa jak pospolity człowiek w falandze. |
|||||||||||||||||
80 | 540 | 540 | 37 | 26 | 28 | 28 | 70 | 75 | 45 | |||||||||
4 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Companion_Cav) Hetajrowie konni Wyborni jeźdźcy są niczym pancerna pięść zanurzająca się w szyki wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 1300 | 1300 | 46 | 27 | 76 | 21 | 70 | 100 | 70 | |||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Foot_Companions) Piesi kompani Doświadczeni falangici, zdyscyplinowani, dobrze uzbrojeni i bezlitośni dla wroga. |
|||||||||||||||||
160 | 1220 | 1220 | 49 | 28 | 13 | 43 | 70 | 60 | 70 | |||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Hoplites) Hoplici Hoplita - nie ma lepszego określenia dla greckiego wojownika. |
|||||||||||||||||
160 | 650 | 650 | 34 | 26 | 21 | 57 | 80 | 60 | 55 | |||||||||
7 |
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Javelinmen) Oszczepnicy Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki. |
|||||||||||||||||
120 | 220 | 220 | 29 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Levy_Pike) Rekruci z pikami Honorem jest bronić ojczyzny. |
|||||||||||||||||
160 | 450 | 450 | 30 | 20 | 4 | 15 | 60 | 45 | 35 | |||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Pike) Falangici Zwarty szyk falangitów jest niczym zaciśnięta pięść. |
|||||||||||||||||
160 | 600 | 600 | 34 | 24 | 7 | 25 | 65 | 55 | 45 | |||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Royal_Peltasts) Królewscy peltaści Królewscy harcownicy to piechota zasługująca na szacunek. |
|||||||||||||||||
160 | 1280 | 1280 | 62 | 36 | 21 | 49 | 80 | 60 | 70 | |||||||||
11 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Sarissa_Cav) Jazda z sarisami Długie włócznie czynią szarżę tych jeźdźców zabójczą. |
|||||||||||||||||
80 | 400 | 400 | 34 | 25 | 51 | 14 | 10 | 70 | 35 | |||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Shield_Bearers) Hypaspiści Potężny, godny zaufania oddział hoplitów poradzi sobie w niemal każdej sytuacji. |
|||||||||||||||||
160 | 1160 | 1160 | 41 | 29 | 28 | 57 | 115 | 65 | 70 | |||||||||
13 |
Jazda / Jazda miotająca / (Gre_Tarantine_Cav) Jazda tarencka Konni najemnicy są słusznie poważani za swoje umiejętności. |
|||||||||||||||||
80 | 560 | 560 | 32 | 80 | 8 | 7 | 18 | 24 | 11 | 36 | 60 | 80 | 50 | |||||
14 |
Jazda / Jazda szturmowa / (Gre_Thessalian_Cav) Jazda tesalska Ciężka jazda potrafiąca przebić niemal każdy szereg już w pierwszej szarży. |
|||||||||||||||||
80 | 740 | 740 | 40 | 25 | 67 | 15 | 40 | 90 | 65 | |||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z pikami / (Gre_Thorax_Pike) Falangici w kolczugach Falanga zbrojna w długie piki stanowi wielkie zagrożenie. |
|||||||||||||||||
160 | 740 | 740 | 39 | 24 | 9 | 33 | 70 | 55 | 55 | |||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (Gre_Thorax_Sword) Szermierze w kolczugach Ci dobrze opancerzeni wojownicy sieją postrach zarówno walcząc wręcz, jak i miotając swymi oszczepami. |
|||||||||||||||||
160 | 710 | 710 | 38 | 34 | 18 | 57 | 75 | 60 | 55 | |||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Thureos_Spears) Włócznicy z thureos Ci dobrze wyszkoleni wojownicy to wszechstronni hoplici. |
|||||||||||||||||
160 | 560 | 560 | 24 | 25 | 26 | 55 | 70 | 50 | 50 |
Disqus |
---|
|