menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Epir / Budynki / Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy EpirEpir Port Level 2

Cieśla okrętowy

Wprawy na morzu nabiera się tam, gdzie można zdobyć złoto i chwałę.

Budowa, utrzymanie okrętów i posiadanie bezpiecznej przystani były oczywiście kluczowe dla rozwoju każdej cywilizacji śródziemnomorskiej. Od 500 r. p.n.e. greckie triremy były podstawą hellenistycznych flot. Okręty te miały do 40 m długości; kierowały nimi załogi liczące nawet 170 profesjonalnych wioślarzy; trirema była wąska i lekka, ale nieco niestabilna. Wioślarze musieli rzucać oszczepami i strzelać z proc na siedząco, aby nie bujać statkiem! W ateńskim porcie Pireus do 750 trirem mogło schronić się w niemal pięciuset zadaszonych hangarach, zwanych neoskoi. Kartagińczycy tworzyli sztuczne nabrzeża, cothony, by chronić okręty. Uważa się, że niektóre z nich można było osuszyć, by funkcjonowały jako suche doki, pozwalając na naprawę statków.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy

Building Name

Cieśla okrętowy

Level Name

greek_port_harbour_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1700

Effects

70 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Okręty miotające
60 Diera szturmowa - Peltaści
60 Diera szturmowa - Peltaści
Diera szturmowa - Peltaści
(Gre_Peltasts_Two)
Okręty szturmowe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Lekki okręt / Okręty miotające / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
60 Diera szturmowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Peltasts_Two)
Diera szturmowa - Peltaści
Te śmiercionośne okręty potrafią przebić wrogi kadłub jednym taranowaniem.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

60 490 490 501 6 18 24 10 40 65 50 40
3
60 Diera ogniowa - Peltaści
Lekki okręt / Okręty szturmowe / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Diera ogniowa - Peltaści
Ogień ciskany na pokład wrogiego okrętu stanowi nieliche zagrożenie dla drewnianych konstrukcji.

Lekka piechota dzierżąca oszczepy świetnie nęka powolne, ciężkie oddziały wroga.

60 540 540 501 6 18 24 10 40 65 50 40
Disqus
Facebook