menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Epir / Budynki / Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni) EpirEpir Koń Level 3

Kolonia (główny hodowca koni)

Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Koń Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Koń Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Koń Level 2
Kolonia (główny hodowca koni)

Building Name

Kolonia (główny hodowca koni)

Level Name

greek_horse_3

Building Chain

Koń

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Zaawansowana taktyka jazdy
Zaawansowana taktyka jazdy

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

160 Milicja hoplicka
Milicja hoplicka
(Gre_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami
120 Motłoch
120 Motłoch
Motłoch
(Gre_Mob)
Piechota do walki w zwarciu
160 Falangici
Falangici
(Gre_Pike)
Piechota z pikami
120 Procarze
120 Procarze
Procarze
(Gre_Slingers)
Piechota miotająca

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja hoplicka
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Gre_Militia_Hoplites)
Milicja hoplicka
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 45 55 50 45
2
120 Procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Gre_Slingers)
Procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 270 270 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
Disqus
Facebook