menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Baktria / Budynki / Przystań
Przystań BaktriaBaktria Port Level 2

Przystań

Na nabrzeżach kwitnie handel, a jednocześnie zapewniają one schronienie przed piratami i burzami.

Wszystkie państwa leżące nad Morzem Śródziemnym musiały panować nad wodami otaczającymi ich ziemie. Ludy, które chciały poszerzyć swe granice, mogły kontrolować szlaki handlowe i napadać innych z morza. O wiele łatwiej było przepłynąć 1000 km, niż przemaszerować choć jedną dziesiątą tego dystansu. Kluczem były dobre porty, które stały się miejscem, gdzie obok rynków znajdowały się doki, garnizony morskie i gdzie trudniono się rozmaitymi rzemiosłami związanymi z morzem.

Pireus, port obsługujący Ateny, opisywany był przez Arystofanesa jako chaotyczna mieszanka żeglarzy domagających się zapłaty, wydawanego pożywienia, ludzi skupujących zboże, cebulę, pory i figi, odgłosów budowy z doków i dźwięków fletów, na których grali bosmani.

Kartagina zawdzięczała bogactwo dwóm sztucznym portom, a Aleksandria w Egipcie była jednym z największych takich ośrodków w starożytnym świecie.

Port

Port
Port
(greek_port_1)
Port Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(greek_port_fish_2)
Port Level 1
Handlarz rybami
Handlarz rybami
(greek_port_fish_3)
Port Level 2
Targ rybny
Targ rybny
(greek_port_fish_4)
Port Level 3
Cieśla okrętowy
Cieśla okrętowy
(greek_port_harbour_2)
Port Level 1
Doki
Doki
(greek_port_harbour_3)
Port Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Port Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(greek_port_military_2)
Port Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(greek_port_military_3)
Port Level 2
Port wojskowy
Port wojskowy
(greek_port_military_4)
Port Level 3
Przystań
Przystań
(greek_port_trade_2)
Port Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(greek_port_trade_3)
Port Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Port Level 3
Przystań

Building Name

Przystań

Level Name

greek_port_trade_2

Building Chain

Port

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1900

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
+60 do przychodów z handlu lokalnego (this_building)
+120 do przychodów z handlu morskiego (this_building)

Provides Garrison Army

80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu
(Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Okręty miotające

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_One_Halfer)
Hemiolia desantowa - Oszczepnicy ze Wschodu
Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.

80 440 440 467 6 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
2
100 Trihemiolia pościgowa - Oszczepnicy ze Wschodu
Lekki okręt / Okręty miotające / (Eas_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihemiolia pościgowa - Oszczepnicy ze Wschodu
Szybkie i względnie silne okręty pościgowe szybko poradzą sobie z piratami i innymi morskimi szumowinami.

Ci żołnierze doskonale ciskają oszczepami, nękając wroga i zarazem osłaniając towarzyszy.

100 570 570 650 7 41 80 7 7 8 24 3 37 15 45 20
Disqus
Facebook