menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korynt (Gniew Sparty) / Budynki / Osada (kopalnia odkrywkowa)
Osada (kopalnia odkrywkowa) Korynt (Gniew Sparty)Korynt (Gniew Sparty) Level 2

Osada (kopalnia odkrywkowa)

Kopalnie odkrywkowe to łatwy sposób na „wydojenie” ziemi z jej zasobów.

Złoto przyciągało i fascynowało ludzi, odkąd po raz pierwszy znaleziono jego złoża w korytach górskich rzek. Ze względu na jego plastyczność można je przerobić praktycznie w dowolny element dekoracyjny, od biżuterii po pancerz, choć jego miękkość sprawia, że nie można go wykorzystać do wyrobu narzędzi i broni. Niewątpliwą zaletą złota jest także jego łatwe wydobycie, występuje bowiem w czystej postaci i łatwo je zidentyfikować.

Początkowo Rzym i Grecja miały niewielkie zasoby drogocennego kruszcu, ale zdobyły go znacznie więcej w wyniku podbojów. Niewolnicy pracowali w pocie czoła około dwustu metrów pod ziemią w kopalniach, które eksploatowano aż do zawalenia. Grecy cenili sobie złoto tak bardzo, że próbowali przerobić w nie także inne metale, nazywając tę „sztukę” alchemią.


()
Level
Osada (kopalnia odkrywkowa)

Building Name

Osada (kopalnia odkrywkowa)

Level Name

pel_town_gold_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

3500

Effects

-1 do pożywienia (this_region)
350 do przychodów z górnictwa (przemysł) (this_building)
+10% do przychodów z górnictwa (przemysł) (wszystkie regiony)
+2 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Oszczepnicy
120 Oszczepnicy
Oszczepnicy
(Pel_Javelinmen)
Piechota miotająca
160 Gwardia hoplitów
160 Gwardia hoplitów
Gwardia hoplitów
(Pel_Militia_Hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (Pel_Javelinmen)
Oszczepnicy
Lekkie oddziały oszczepników nękające wroga i mieszające mu szyki.
120 220 220 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Lekka jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (Pel_Light_Cavalry)
Lekka jazda
Ci jeźdźcy nie noszą zbędnego wyposażenia. W trakcie zwiadu byłoby tylko obciążeniem.
80 400 400 32 25 20 24 10 70 35
3
160 Gwardia hoplitów
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (Pel_Militia_Hoplites)
Gwardia hoplitów
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 21 26 15 53 55 55 45
Disqus
Facebook