menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korynt (Gniew Sparty) / Budynki / Warsztat machin wojennych
Warsztat machin wojennych Korynt (Gniew Sparty)Korynt (Gniew Sparty) Wojsko (oblężenia) Level 2

Warsztat machin wojennych

Dobry wódz konstruuje machiny wojenne, by zasypały wroga gradem zabójczych pocisków.

Wraz z rozwojem imperiów poznawano technologie umożliwiające atak na pozycje obronne oraz obleganie miast. Inżynierowie polowi nauczyli się wykorzystywania dostępnych surowców do tworzenia katapult, wież oblężniczych i taranów – machin pozwalających pokonać każde fortyfikacje.

Wczesnymi innowacjami były między innymi: skorpion, czyli podobna do kuszy wyrzutnia włóczni, płonący kocioł na długiej kłodzie na kołach czy sambuca, specjalna drabina. Filip V Macedoński użył katapult oraz wałów podczas obrony doliny Aous w 198 roku p.n.e., wówczas to Rzymianie stracili wielu żołnierzy.

Nad tymi wszystkimi machinami górowały ogromne wieże oblężnicze, których używano, by szturmować wysokie mury. Helepolis wykorzystana przeciwko Rodyjczykom w 304 r. p.n.e. miała około 40 metrów wysokości, a obsługiwało ją aż 3000 osób!

Wojsko (oblężenia)

Warsztat
Warsztat
(greek_military_siege_1)
Wojsko (oblężenia) Level 0
Warsztat machin wojennych
Warsztat machin wojennych
(greek_military_siege_2)
Wojsko (oblężenia) Level 1
Warsztat machin oblężniczych
Warsztat machin oblężniczych
(greek_military_siege_3)
Wojsko (oblężenia) Level 2
Warsztat machin wojennych

Building Name

Warsztat machin wojennych

Level Name

greek_military_siege_2

Building Chain

Wojsko (oblężenia)

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

2300

Require Technology

Taran
Taran

Effects

100 do przychodów z produkcji (przemysł) (this_building)
-3 do ładu publicznego na turę (brud) (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook