menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korynt (Gniew Sparty) / Budynki / Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni) Korynt (Gniew Sparty)Korynt (Gniew Sparty) Koń Level 3

Kolonia (główny hodowca koni)

Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(greek_horse_1)
Koń Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(greek_horse_2)
Koń Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(greek_horse_3)
Koń Level 2
Kolonia (główny hodowca koni)

Building Name

Kolonia (główny hodowca koni)

Level Name

greek_horse_3

Building Chain

Koń

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Zaawansowana taktyka jazdy
Zaawansowana taktyka jazdy

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
300 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook