menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Korynt (Gniew Sparty) / Budynki / Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe) Korynt (Gniew Sparty)Korynt (Gniew Sparty) Zboże Level 1

Wioska (pola zbożowe)

„Pracuj ciężej! Trzeba wyrobić normę!”

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Wioska (pola zbożowe)
Wioska (pola zbożowe)
(greek_grain_1)
Zboże Level 0
Osada (farma zbożowa)
Osada (farma zbożowa)
(greek_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(greek_grain_3)
Zboże Level 2
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
Kolonia (gospodarstwo zbożowe)
(greek_grain_4)
Zboże Level 3
Wioska (pola zbożowe)

Building Name

Wioska (pola zbożowe)

Level Name

greek_grain_1

Building Chain

Zboże

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1100

Effects

+1 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
1 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
40 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+10% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+1 do rozwoju na turę (this_province)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook