menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki) / Budynki / Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni) Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki)Syrakuzańscy secesjoniści (Narodziny republiki) Koń Level 3

Kolonia (główny hodowca koni)

Szlachetne rasy dla tych o szlachetnym urodzeniu.

Koń – źródło pożywienia, symbol bogactwa, zwierzę pociągowe i narzędzie wojny – był jednym z najbardziej wszechstronnych dóbr w starożytnym świecie.

Rola „equus ferus” była uzależniona od jego budowy – małe, wczesne odmiany koni nadawały się jedynie do ciągnięcia prymitywnych wozów. Wyhodowane później większe i szybsze zwierzęta używane były przez harcowników do ścigania sił wroga, ale dopiero pojawienie się bardziej muskularnych ras pozwoliło na powstanie takich oddziałów szturmowych jak macedońscy hetajrowie czy katafrakci. Ich długie lance i ciężkie zbroje sprawiały, że ten zupełnie nowy gatunek ciężkiej kawalerii był śmiertelnym zagrożeniem dla piechoty i dokonał zasadniczej zmiany, jeśli chodzi o charakter konfliktów zbrojnych.

Koń

Wioska (treserzy koni)
Wioska (treserzy koni)
(inv_greek_horse_1)
Koń Level 0
Miasto (hodowcy koni)
Miasto (hodowcy koni)
(inv_greek_horse_2)
Koń Level 1
Kolonia (główny hodowca koni)
Kolonia (główny hodowca koni)
(inv_greek_horse_3)
Koń Level 2
Kolonia (główny hodowca koni)

Building Name

Kolonia (główny hodowca koni)

Level Name

inv_greek_horse_3

Building Chain

Koń

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Wzmocnienie potęgi
Wzmocnienie potęgi

Effects

-6 do pożywienia (this_region)
200 do przychodów z hodowli (rolnictwo) (this_building)
+3 do rozwoju na turę (this_province)
+160 do koni (this_building)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
Werbowane oddziały otrzymują konie III poziomu (+20% do prędkości jazdy) (wszystkie prowincje)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeis
80 Hippeis
Hippeis
(inv_gre_hippeus)
Jazda do walki w zwarciu
120 Sycylijscy pelaści
120 Sycylijscy pelaści
Sycylijscy pelaści
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Piechota miotająca
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
160 Elitarni hoplici
Elitarni hoplici
(inv_syr_elite_hoplites)
Piechota z włóczniami

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Milicja z włóczniami
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_gre_militia_spearmen)
Milicja z włóczniami
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Greccy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_gre_slingers)
Greccy procarze
Dowcipni procarze często ryją dłutami na swych kamieniach napis: „AUĆ!”.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook