menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Séparatistes de Syracuse (L'Avènement de la République) / Bâtiments / Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux) Séparatistes de Syracuse (L'Avènement de la République)Séparatistes de Syracuse (L'Avènement de la République) Cheval Level 3

Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)

Les races nobles pour le sang noble.

Le cheval, source de nourriture, symbole de richesse, bête de somme et instrument militaire, était l'un des biens les plus polyvalents de l'Antiquité.

Le rôle de l'equus ferus tenait à sa forme physique. Les petits chevaux plus anciens ne pouvant servir qu'à tirer des chars basiques. On éleva des chevaux plus grands et plus rapides pour que les tirailleurs pourchassent des troupes, mais ce n'est qu'avec le développement de races plus musclées que les troupes de choc comme les Compagnons macédoniens et les cataphractaires apparurent. Leurs longues lances et leurs lourdes armures rendaient ces nouvelles unités de cavalerie lourde extrêmement meurtrières face à l'infanterie, changeant ainsi la nature de la guerre pour toujours.

Cheval

Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(inv_greek_horse_1)
Cheval Level 0
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(inv_greek_horse_2)
Cheval Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(inv_greek_horse_3)
Cheval Level 2
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)

Building Name

Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)

Level Name

inv_greek_horse_3

Building Chain

Cheval

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3900

Require Technology

Consolidation du pouvoir
Consolidation du pouvoir

Effects

-6 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant du bétail (agriculture) (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
160 chevaux (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
Chevaux de niveau III (+20% de vitesse de la cavalerie) dès le recrutement (toutes les provinces)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hippeis
80 Hippeis
Hippeis
(inv_gre_hippeus)
Cavalerie de mêlée
120 Peltastes siciliens
120 Peltastes siciliens
Peltastes siciliens
(inv_gre_sicillian_skirmishers)
Infanterie lance-projectiles
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
160 Hoplites d'élite
Hoplites d'élite
(inv_syr_elite_hoplites)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers miliciens
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (inv_gre_militia_spearmen)
Lanciers miliciens
Un honnête citoyen peut brandir le bouclier et répondre au nom de « hoplite ».
160 350 350 10 26 5 22 40 45 30
2
120 Frondeurs grecs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (inv_gre_slingers)
Frondeurs grecs
Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.
120 280 280 20 150 7 25 5 24 3 5 10 45 20
Disqus
Facebook